I'm starting to get going, even in this Season of play on Splinterlands, finally, it really seems like I've definitely crossed the threshold of Lega Oro I, even if it's not, honestly speaking, the goal I set for myself, because I've returned from a couple of Seasons in the Diamond Leagues, and I would like to repeat the experience also next February 14th, when the current Season will end...
With this post I intend to participate in the Great Contest of Splinterlands Social Media Challenge, I had some quite definite ideas, maybe in the future I should write somewhere the ideas that come to my mind, because now I no longer remember the succession of the speeches I meant to make, pardon me, dear Splinterlands boys and girls, I don't think I'm the oldest player of this very pleasant platform, but in any case I'm definitely closer to 60 than 50, so I have limits that every they come out a lot, but, summarizing the gist of the speech a bit, I decided that I will go a bit off the cuff, it is an Italian way of saying, which I hope is translated correctly, it means, more or less, that I will make this post improvising enough...
Lots of stimuli, lots of dynamics in motion...
One of the things that intrigues me most about Splinterlands is the fact that it is a platform that never allows you to sit still, in the sense that new variants are constantly being added, they can be playing Cards, or other combat modes, or connections with other games based on the Hive platform (the last one, I think, in chronological order, Splinterforge), to testify the fact that on this platform you never get bored, you need to be constantly on track, to avoid the possibility of losing enamel and obtain minor recognitions, which is what most of us players are interested in, in the end, to be able to have satisfactory rewards, to obtain which we must commit ourselves, from different points of view, because the competition is always higher and qualified and the many difficulties...
That fixed nail in the head...
I see certain combinations of Cards, deployed among the opposing formations, which are truly guessed, and which are often successful, the least I can do is try to imitate them, making them mine, even if sometimes their cost is far from low , I am referring in particular to a couple of these, made up of 2 pairs of Cards, with similar functioning and game scheme, one pair belongs to the Water Element, the other to the Life Element, I'm going to try to analyze them better...
Water Element, Baakjira-River Hellondale
I begin to analyze this pairing of Cards, which I often find myself lined up against, with Baakjira in 1st position and River Hellondale in central position (3rd or 4th), they are 2 Cards that complement each other very well, as Baakjira possesses numerous Lives, which associated with the skills she acquires as the upgrade levels increase, make her a very hard Card to break down, but let's see this Card in more detail...
Baakjira is a Legendary Card, which has some excellent skills, which increase as the upgrade levels increase, already at the 1st level there are Void and Slow, which together with an endowment of 11 Lives make this Card a tough nut to crack, but the beauty comes as the levels increase, as the Strengthen ability also arrives at the 2nd level (in addition to the increase of 1 Life), while at the 3rd level a last nice ability is added, Heal, which further prolongs its potential permanence in battle, a sore point, being a Legendary Card, its cost, a unit of Baakjira currently costs just over 8 dollars, the ideal solution would be to own it at the 3rd level, it takes about 50 dollars...
Warmly recommended, coupled with Baakjira, is River Hellondale, another Legendary Card of the Water Element, it is a moderately offensive Card, as it has a hit capacity equal to 2 units per game round, which rise to 3 when you raise it to 4th level, but what makes it interesting to use this Card together with the aforementioned monster is the Resurrect ability, available since 1st level, which can often stretch just enough the Life of Baakjira is enough allowing the fate of the battle to turn in our favor, if we add to this ability the fact that the ability of Inspire also comes from the 2nd level, then everything takes on even more substance, while at the 3rd level we also find Dispel, a skill that doesn't make me crazy but which is still something more, River Hellondale costs about 5 and a half dollars, penny plus penny less, I would see a suitable and optimal upgrade , also in this case, at the 3rd level, for which the cost of the operation is about 32-34 dollars, again at the present time...
This I have illustrated is the 1st of 2 pairs of potentially valid Cards, now I'm going to analyze the one relating to another Element...
Life Element, Uriel The Purifier-Adelade Brightwing
Also in this case I find myself faced, above all from the Gold League II upwards, with this pairing of Cards, where Uriel The Purifier also has offensive capacity (differently speaking for Baakjira), while the function of Adelade Brightwing is similar to that of River Hellondale, let's see more specifically...
We are dealing with a decidedly powerful Card, Uriel The Purifier has 2 skills since the 1st level that make him very aggressive and fast, that of Flying and above all that of Recharge, also considering the fact that it has a hit capacity equal to 3 units, make this Card very offensive, while already from the 2nd level the Heal ability is added, capable of further extending the Life of this brave fighter, speaking of Lives, those included in this Card start from a base of 10 (1st level) to go up to a maximum of 12, quite a lot, the transition to 3rd level only involves the increase to 4 units suddenly per game round, its ideal upgrade could be between 2nd and 3rd level, while the cost of this Legendary Card fluctuates around 5 dollars or a little more, so at 3rd level about 30 are needed-32 dollars...
Another Card with the ability to Resurrect, but which in this specific case is available from the 2nd level, I'm still talking about a Legendary Card of the Life Element, which responds to the name of Adelade Brightwing, the pattern I noticed is almost identical to the one adopted for the Water Element, a Card in 1st position (Baakjira and Uriel The Purifier) and 1 Card in central position (River Hellondale and Adelade Brightwing)...
Adelade Brightwing has the skills of Flying and Repair from 1st level, from 2nd level, as I mentioned above, Resurrect also comes, which makes this Card even more valid and interesting, while at 3 3rd level let's see Immunity, I stop at this level, because thinking, with all that there is constantly to buy, to bring Adelade Brightwing to 4th level is definitely out of reach of my finances...
In summary, Adelade Brightwing it is advisable to upgrade her to the 2nd level, or, better still, to the 3rd level, this operation has a cost of about 42-45 dollars (just over 7 dollars per unit), quite important but adequate figure to the performance that this, and the other Cards I have examined, guarantee...
Upgrade Project Summary
What I illustrated just above is an idea to make my Deck of Cards even more performing and diversified, undoubtedly the total cost of this operation, i.e. the cumulative purchase of these 4 Cards, Baakjira, River Hellondale, Uriel The Purifier and Adelade Brighywing, upgraded to 3rd level, is equal to about 150 dollars, they are not many but not even few, the thought is there, as I have noticed it for some time, and it is unquestionably a step that I must do, sooner or later then, as the level of the Leagues reached increases, they become increasingly necessary and mandatory, at least in my humble opinion...
Final Thoughts
I really like playing on Splinterlands, the continuous change of game dynamics, the introduction of new Cards and regulations make this game platform always current, stimulating us players to try to do better and better, compatibly with what may be the objectives what they want to set us, if you too, dear reader of this post, want to experience the pleasure of interacting and playing on this platform and you are not registered yet, you can use my affiliate link to register if you want...
https://steemmonsters.com?ref=mad-runner
The entrance image was taken from the Splinterlands game, I made a screenshot with my computer...
Versione Italiana
Inizio a ingranare, anche in questa Stagione di gioco su Splinterlands, finalmente, sembra proprio che abbia definitivamente varcato la soglia della Lega Oro I, anche se non è, sinceramente parlando, il traguardo che mi sono prefissato, perché sono tornato da un paio di Stagioni nelle Leghe Diamante, e vorrei ripetere l'esperienza anche il 14 febbraio prossimo venturo, quando si chiuderà la Stagione in corso...
Con questo post intendo partecipare al Grande Contest di Splinterlands Social Media Challenge, avevo qualche idea abbastanza definita, forse in futuro dovrei scrivere da qualche parte gli spunti che mi vengono in mente, perché adesso non ricordo più bene la successione dei discorsi che intendevo fare, perdonatemi, cari ragazzi e ragazze di Splinterlands, non penso di essere il giocatore più vecchio di questa piacevolissima piattaforma, ma in ogni caso sono decisamente più vicino ai 60 anni rispetto ai 50, per cui ho dei limiti che ogni tanto vengono fuori, ma, riepilogando un po' il succo del discorso, ho deciso che andrò un po' a braccio, è un modo di dire italiano, che spero venga tradotto correttamente, significa, più o meno, che farò questo post improvvisando abbastanza...
Tanti stimoli, tante dinamiche in movimento...
Una delle cose che mi intriga maggiormente di Splinterlands è il fatto che è una piattaforma che non ti permette mai di stare fermo, nel senso che costantemente vengono inserite nuove varianti, possono essere delle Carte da gioco, oppure altre modalità di combattimento, o ancora collegamenti con altri giochi basati su piattaforma Hive (buon ultimo, penso, in ordine di tempo, Splinterforge), a testimoniare il fatto che su questa piattaforma non ci si annoia mai, occorre stare costantemente sul pezzo, per evitare l'eventualità di perdere lo smalto e ottenere riconoscimenti minori, che è quello che poi, alla fine, interessa la maggioranza di noi giocatori, poter avere delle rewards soddisfacenti, per ottenere le quali bisogna impegnarsi, sotto diversi punti di vista, perché la concorrenza è sempre più alta e qualificata e le difficoltà molteplici...
Quel chiodo fisso in testa...
Vedo certe combinazioni di Carte, schierate tra le formazioni avversarie, che sono veramente indovinate, e che risultano spesso vincenti, il minimo che io possa fare è cercare di imitarle, facendole mie, anche se a volte il loro costo è tutt'altro che contenuto, mi riferisco in particolare a un paio di queste, composte da 2 coppie di Carte, con funzionamento e schema di gioco similare, una coppia appartiene all'Elemento Acqua, l'altra all'Elemento Vita, vado a cercare di analizzarle meglio...
Elemento Acqua, Baakjira-River Hellondale
Inizio ad analizzare questa accoppiata di Carte, che mi trovo spesso schierata contro, con Baakjira in 1° posizione e River Hellondale in posizione centrale (3° o 4°), sono 2 Carte che si completano molto bene tra loro, in quanto Baakjira possiede numerose Vite, che associate alle abilità che acquisisce al crescere dei livelli di potenziamento, fanno di lei una Carta molto dura da abbattere, ma vediamo più in analitico questa Carta...
Baakjira è una Carta Leggendaria, che possiede alcune ottime abilità, che aumentano al crescere dei livelli di potenziamento, già al 1° livello sono presenti Void e Slow, che unite a una dotazione di ben 11 Vite fanno di questa Carta un osso duro da abbattere, ma il bello viene al crescere dei livelli, in quanto al 2° livello arriva anche l'abilità di Strengthen (oltre all'aumento di 1 Vita), mentre al 3° livello viene aggiunta un'ultima bella abilità, Heal, che ne prolunga ulteriormente la potenziale permanenza in battaglia, una nota dolente, essendo una Carta Leggendaria, il suo costo, un'unità di Baakjira costa attualmente poco più di 8 dollari, la soluzione ideale sarebbe quella di possederla al 3° livello, occorrono circa 50 dollari...
Caldamente consigliata, in accoppiata con Baakjira, è River Hellondale, altra Carta Leggendaria dell'Elemento Acqua, è una Carta moderatamente offensiva, in quanto possiede una capacità di colpo pari a 2 unità per tornata di gioco, che salgono a 3 quando la si eleva al 4° livello, ma quello che rende interessante utilizzare questa Carta insieme al mostro di cui sopra è l'abilità di Resurrect, disponibile sin dal 1° livello, che spesso può allungare quel tanto che basta la Vita di Baakjira consentendo alle sorti della battaglia di volgere a nostro favore, se a questa abilità si aggiunge il fatto che dal 2° livello arriva anche l'abilità di Inspire, allora tutto prende ancora più sostanza, mentre al 3° livello troviamo anche Dispel, un'abilità che non mi fa impazzire ma che è pur sempre un qualcosa in più, River Hellondale costa circa 5 dollari e mezzo, centesimo più centesimo meno, un potenziamento idoneo e ottimale lo vedrei, anche in questo caso, al 3° livello, per cui il costo dell'operazione è di circa 32-34 dollari, sempre al momento attuale...
Questa che ho illustrato è la 1° di 2 accoppiate di Carte potenzialmente valide, ora passo ad analizzare quella relativa a un'altro Elemento...
Elemento Vita, Uriel The Purifier-Adelade Brightwing
Anche in questo caso mi ritrovo davanti, soprattutto dalla Lega Oro II a salire, questa accoppiata di Carte, dove Uriel The Purifier ha pure capacità offensiva (diversamente parlando per Baakjira), mentre la funzione di Adelade Brightwing è similare a quella di River Hellondale, vediamo più nello specifico...
Ci troviamo di fronte a una Carta decisamente potente, Uriel The Purifier possiede sin dal 1° livello 2 abilità che lo rendono molto aggressivo e veloce, quella di Flying e soprattutto quella di Recharge, considerando pure il fatto che ha una capacità di colpo pari a 3 unità, rendono questa Carta molto offensiva, mentre già dal 2° livello si aggiunge l'abilità di Heal, in grado di allungare, in linea teorica, ulteriormente la Vita di questo prode combattente, a proposito di Vite, quelle in dotazione di questa Carta partono da una base di 10 (1° livello) per salire fino a un massimo di 12, parecchie davvero, il passaggio al 3° livello comporta unicamente l'aumento a 4 unità di colpo per tornata di gioco, il suo potenziamento ideale potrebbe essere compreso tra il 2° e il 3° livello, mentre il costo di questa Carta Leggendaria oscilla intorno ai 5 dollari o poco più, per cui al 3° livello sono necessari circa 30-32 dollari...
Un'altra Carta con capacità di Resurrect, ma che in questo caso specifico è disponibile dal 2° livello, sto parlando sempre di una Carta Leggendaria dell'Elemento Vita, che risponde al nome di Adelade Brightwing, lo schema che ho notato è quasi identico a quello adottato per l'Elemento Acqua, una Carta in 1° posizione (Baakjira e Uriel The Purifier) e 1 Carta in posizione centrale (River Hellondale e Adelade Brightwing)...
Adelade Brightwing possiede le abilità di Flying e Repair dal 1° livello, dal 2° livello, come ho accennato poco sopra, arriva pure Resurrect, che rende questa Carta ancora più valida e interessante, mentre al 3° livello vediamo Immunity, mi fermo a questo livello, perché pensare, con tutto quello che c'è costantemente da acquistare, di portare Adelade Brightwing al 4° livello è decisamente fuori della portata delle mie finanze...
Riepilogando, Adelade Brightwing è consigliabile potenziarla al 2° livello, o, meglio ancor, al 3° livello, questa operazione ha un costo di circa 42-45 dollari (poco più di 7 dollari per unità), cifra abbastanza importante ma adeguata alle prestazioni che questa, e le altre Carte che ho preso in esame, garantiscono...
Riassunto del progetto di potenziamento
Questo che ho illustrato poco sopra è un'idea per rendere ancora più performante e diversificato il mio Deck di Carte, indubbiamente il costo complessivo di questa operazione, cioè l'acquisto cumulativo di queste 4 Carte, Baakjira, River Hellondale, Uriel The Purifier e Adelade Brighywing, potenziate al 3° livello, è pari a circa 150 dollari, non sono tantissimi ma nemmeno pochi, il pensiero c'è, in quanto lo ho notate da tempo, e indiscutibilmente è un passaggio che devo fare, prima o poi, in quanto al crescere del livello delle Leghe raggiunte diventano sempre più necessarie e inderogabili, almeno secondo il mio modesto avviso e parere...
Considerazioni finali
Mi piace sul serio giocare su Splinterlands, il continuo cambio delle dinamiche di gioco, l'introduzione di nuove Carte e regolamenti rendono sempre attuale questa piattaforma di gioco, stimolando noi giocatori a cercare di fare sempre meglio, compatibilmente con quelli che possono essere gli obiettivi che ci vogliano prefiggere, se anche tu, caro lettore di questo post, vuoi provare il piacere di interagire e giocare su questa piattaforma e non sei ancora registrato, puoi utilizzare per l'iscrizione, se vuoi, il mio link di affiliazione...
https://steemmonsters.com?ref=mad-runner
Screenshots presi dal gioco di Splinterlands, realizzati con l'ausilio del mio computer...