HARKLAW THE MERCILESS JUDGE [EN-PT-BR]

The Dark Demon

Hello everyone, today we are going to talk about a creature that causes terror in the underworld, who according to legend: ..."Little does the Dark Lord know that Harklaw stays behind not to help his Dark companions to unity, but to pursue selfish and secret goals. Harklaw has already won the loyalty of some of the Dark Lord's closest confidants, and together they are plotting a scheme to dethrone him forever."... a clear example of greed and greed.

THE DARK KING


I currently have this powerful card at level 2 which significantly increases its power as it acquires a new skill.

The card at level 1 has the power of shield, that is, it receives less physical damage, in addition to being a well balanced card, which makes it extremely powerful, which makes its mana cost benefit very low.

As you can see, there are currently 66,936 common cards in circulation and 1,974 Gold Foil

According to the website https://www.splintercards.com/reward-harklaw, the card had a great appreciation in price and few cards were burned below according to the images:


Therefore, it is a card that is theoretically common, since there are many units and there is a possibility of future appreciation, if they are joined, or increase the demand, as nowadays all decks with the exception of water and earth, use physical damage. as a base, this card turns out to be extremely strong and indispensable.

HARKLAW

Strengths :

High amount of life

Above level two you gain one skill, and above level three you gain one.

Has shield.

First skill : Shield.
Reduced damage from melee and ranged attacks
Attack damage is halved (rounded up), except for attack 1 which does 0 damage
Reduces Thorns damage to 1

Second skill: IMMUNITY
This monster is immune to negative status effects

Third skill : DEMORALIZE
Reduces melee attack of all enemy monsters
-1 to melee attack, cannot be less than 1

Negative points:

His speed is regular, depending on the battle this can be a negative point.

High mana cost.

DEATH DECK EVOLUTION

By evolving summoners, we will consequently be able to evolve the deck more, and thus have a differential in some battles.

And in this case my evolution from the death deck to level 3, brings a massive increase in physical damage and speed.

In this case, I highlight two situational cards:

Cursed windeku, an extremely powerful card with its ability:

THORNS
When hit with a melee attack, deals damage back to the attacker
The maximum of 2

Already at level 5 the card becomes extremely powerful with healing ability.

Heal
Restores a portion of the Monster's health each round
Restores 1/3 of maximum health, rounded down.

And the second card:

Riftwing with its two extremely powerful situational abilities:

FLIGHT
Has an increased chance to avoid Melee or Ranged attacks from Monsters that don't have the Flying ability
+25% chance of evasion.

butcher
Gains 1 maximum health each time any monster dies.

BACKFIRE
If an enemy misses this Monster with an attack, the attacker takes 2 damage.

THE BATTLE

The rules for this battle were:

SPREADING FURY
All Monsters have the Enrage ability.
Increases melee attack and speed when damaged. Values ​​are multiplied by 1.5 and rounded.

HARMFUL FUMES
All Monsters start the battle Poisoned.

And 22 mana.

Based on the above mentioned rules were chosen for this battle:

Cursed windeku, an extremely powerful card with its ability:

THORNS
When hit with a melee attack, it deals damage back to the attacker.
The maximum of 2

Lots of life

Speed ​​3

3 attack.

Harklaw with his damage reduction, shield, health and poison immunity ability. To survive rounds after cursed attacks.

First skill : Shield.
Reduced damage from melee and ranged attacks
Attack damage is halved (rounded up), except for attack 1 which does 0 damage
Reduces Thorns damage to 1

Second skill: IMMUNITY
This monster is immune to negative status effects

Venari bonesmith who has 4 health and 3 speed will help to deal direct damage to the opponent's health and consequently survive for more than two wheels based on his skill.

LIFE LEECH
Monster health increases each time it deals damage to an enemy monster's health in proportion to the damage dealt

Furious Chicken is a zero mana cost card, that is, if someone is using a snipe, sneak or opportunity skill, they will focus on it and not our other cards.

FINAL CONSIDERATIONS

As you can see, the opponent nullified my venari with his lobstradamus with his passive to reflect magic, but even so, he survived until round 2 8/12.

In round 2 9/12 we can see that Harklaw continues to take no damage while opponents are already low on health.

In round 3 5/7 when Harklaw will actually enter combat, we can see that he is still unharmed and the opponent is practically dead.

Follow the battle link below:

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_45e044f99ff02c6593d9c1d125ed9f46&ref=kaibagt


Did you like my my battle? Have a suggestion or want to share yours? Comment and Share!!!

#splinterlands @splinterlands is the best nft game #play2earn @play2earn I've ever met, a nice, friendly and sustainable environment!

If you want to start playing here is my referral link:

https://splinterlands.com?ref=kaibagt

https://twitter.com/OKaibaGT

__

Thanks a lot guys!

PT-BR

O Demonio Sombrio

Olá pessoal, hoje vamos falar sobre uma criatura que causa terror no submundo, que segundo a lenda: ..."Mal sabe o Senhor das Trevas que Harklaw fica para trás não para ajudar seus companheiros das Trevas à unidade, mas para perseguir objetivos egoístas e secretos. Harklaw já conquistou a lealdade de alguns dos confidentes mais próximos do Lorde das Trevas, e juntos eles estão tramando um esquema para destroná-lo para sempre."... um exemplo claro da ganancia e da cobiça.

O REI DAS TREVAS


Atualmente tenho essa poderosa carta no level 2 o que a aumenta significativamente seu poder visto que ela adquire uma nova habilidade.

A carta no level 1 tem o poder de shield , ou seja recebe menos dano fisico, além de ser uma carta bem equilibrada o que o torna extremamente poderoso, o que faz o seu custo beneficio de mana ser bem baixo.

Como podem observar, atualmente existem 66.936 cartas comuns em circulação e 1.974 Gold Foil

Conforme o site https://www.splintercards.com/reward-harklaw, a carta teve uma grande desvalorização no preço e poucas cartas foram queimadas conforme as imagems abaixo:


Sendo assim é uma carta que é teoricamente comum, visto que existem muitas unidades e existe uma possibilidade de valorização futura, caso sejam unidas, ou aumente a procura, como hoje em dia os todos decks com exceção do de agua e terra, utilizam dano físico como base, essa carta acaba se tornando é extremamente forte e indispensável.

HARKLAW

Os pontos fortes :

Alta quantidade de vida

Acima do level dois ganha uma habilidade, e do level três mais uma.

Possui escudo.

Primeira habilidade : Escudo.
Dano reduzido de ataques corpo a corpo e à distância
O dano de ataque é reduzido pela metade (arredondado para cima), exceto o ataque 1 que causa 0 de dano
Reduz o dano de Espinhos para 1

Segunda habilidade : IMUNIDADE
Este monstro é imune a efeitos de status negativos

Terceira habilidade : DESMORALIZAR
Reduz o ataque corpo a corpo de todos os monstros inimigos
-1 no ataque corpo a corpo, não pode ser menor que 1

Pontos negativos:

Sua speed é regular, dependendo da batalha isso pode ser um ponto negativo.

Custo alto de mana.

EVOLUÇÃO DE DECK DE MORTE

Ao evoluir os summoners, consequentemente conseguiremos evoluir mais o deck, e com isso ter um diferencial em algumas batalhas.

E nesse caso a minha evolução do deck de morte para o level 3, traz um aumento massivo no dano fisico e speed.

Nesse caso dou destaque a duas cartas situacionais:

Cursed windeku, uma carta extremamente poderosa com sua habilidade:

ESPINHOS
Quando atingido com um ataque corpo a corpo, causa dano de volta ao atacante
O máximo de 2

Já no level 5 a carta fica extremamente poderosa com habilidade de cura.

Heal
Restaura uma parte da saúde do Monstro a cada rodada
Restaura 1/3 da saúde máxima, arredondado para baixo.

E a segunda carta:

Riftwing com suas duas habilidades situacionais extremamente poderosas:

VÔO
Tem uma chance maior de evitar ataques Corpo a Corpo ou à Distância de Monstros que não possuem a habilidade Voar
+25% de chance de evasão.

CARNICEIRO
Ganha 1 de vida máxima cada vez que qualquer monstro morre.

BACKFIRE
Se um inimigo erra este Monstro com um ataque, o atacante sofre 2 de dano

A BATALHA

As regras para essa batalha foram:

ESPALHANDO FÚRIA
Todos os Monstros têm a habilidade Enrage.
Aumenta o ataque corpo a corpo e a velocidade quando danificado. Os valores são multiplicados por 1,5 e arredondados.

FUMOS NOCIVOS
Todos os Monstros começam a batalha Envenenados.

E 22 de mana.

Com base as regras mencionadas acima foram escolhidas para essa batalha:

Cursed windeku, uma carta extremamente poderosa com sua habilidade:

ESPINHOS
Quando atingido com um ataque corpo a corpo, causa dano de volta ao atacante.
O máximo de 2

Muita vida

Speed 3

3 de ataque.

Harklaw com sua habilidade de redução de dano, escudo, vida e imunidade a poison. Para sobreviver as rodadas após os ataques ao cursed.

Primeira habilidade : Escudo.
Dano reduzido de ataques corpo a corpo e à distância
O dano de ataque é reduzido pela metade (arredondado para cima), exceto o ataque 1 que causa 0 de dano
Reduz o dano de Espinhos para 1

Segunda habilidade : IMUNIDADE
Este monstro é imune a efeitos de status negativos

Venari bonesmith que possui 4 de vida e 3 de speed ajudará a causar dano direto na vida do oponente e consequentemente sobreviver por mais de duas rodas com base sua habilidade.

LIFE LEECH
A saúde do monstro aumenta cada vez que causa dano à saúde de um monstro inimigo em proporção ao dano causado

Furious Chicken é uma carta com custo de mana zero, ou seja, se alguem estiver usando uma habilidade de snipe, sneak ou opportunity, vai focar ela e não nossas outras cartas.

CONSIDERAÇÕES FINAIS

Como podem observar, o oponente anulou meu venari com seu lobstradamus com sua passiva de refletir magia, mas mesmo assim, ele sobreviveu até o round 2 8/12.

No round 2 9/12 podemos observar que Harklaw continua sem tomar dano algum enquanto os oponentes ja estão com pouca vida.

No round 3 5/7 quando efetivamente o Harklaw vai entrar em combate, podemos ver que ele ainda esta ileso e o oponente está praticamente morto.

Segue o link da batalha abaixo:

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_45e044f99ff02c6593d9c1d125ed9f46&ref=kaibagt


Gostou da minha minha batalha? Tem sugestão ou quer contar a sua? Comente e Compartilhe!!!

#splinterlands @splinterlands é o melhor jogo nft #play2earn @play2earn que já conheci, um ambiente agradável, amigável e sustentável!

Se você quiser começar a jogar aqui está o meu link de referência:

https://splinterlands.com?ref=kaibagt

https://twitter.com/OKaibaGT

__

Muito obrigado pessoal!

H2
H3
H4
3 columns
2 columns
1 column
11 Comments