{PT ENG} Parado no Bronze 1 e o novo sistema de recompensas Splinterlands

#PT Este post é uma participação no desafio de midia social semanal

Bom dia pessoal! Aqui quem vos fala é @CrazyPhantomBR trazendo um olhar mais humilde sobre o super jogo #splinterlands que é o melhor game #play2earn e está dentro do universo #Hive!

Como funcionava

De forma resumida: quando iniciei no jogo, realizei a aquisição do Spellbook, que é a forma de começar a jogar "pra valer". Somente com ele é possível ganhar recompensas com valor monetário. Então, todo mundo que quer brincar pra valer, acaba comprando!

Comprado esse passe, você tinha direito de utilizar "emprestado" um pacote inicial de cartas da temporada. Chamaremos esse pacote inicial de cartas de "Cartas fantasmas" pois elas não existem de fato, era o único jeito de você conseguir jogar sem ter que investir um RIM comprando um baralho de cartas. Ocasionalmente você acabaria ganhando suas próprias cartas, nas recompensas diárias ou de final de temporada. Essas cartas ganhas seriam suas, você poderia vendê-las, doá-las, alugá-las. E elas poderiam ser as mesas do pacote inicial, ou poderiam ser diferentes (e neste caso, você teria mais opções contra os adversários do mesmo nível).

Como será a próxima temporada

De forma resumida: quando iniciar a próxima temporada, uma mudança crucial será implementada. As recompensas diárias e de final de temporada serão proporcionais à quantidade de cartas reais que você utilizar, ou seja, sempre que for necessário usar alguma das Cartas Fantasmas você irá perder recompensas na proporção do uso. Explico:

Imagine uma batalha com 12 Manas disponíveis, poderíamos pensar no seguinte cenário:

  1. Summoner fantasma - 3 mana
  2. Carta tanque fantasma - 8 mana
  3. Carta tanto faz fastasma - 1 mana

De três cartas utilizadas nesta partida, todas as três são fantasmas. Isso significa que mesmo ganhando, sua recompensa será zero.

Outro cenário:

  1. Summoner alugado - 4 mana
  2. Carta tanque fantasma - 8 mana

Das duas cartas utilizadas nesta partida, metade são fantasmas.
Portanto você receberá metade das recompensas.

Obviamente, a intenção de todos será utilizar o mínimo de cartas fantasmas possível, forçando o máximo para ZERO cartas fantasmas.

Novo velho objetivo : comprar cartas

Devido à redução de ganhos, o novo objetivo de curtíssimo prazo passou ser comprar cartas. Acontece que comprar cartas também era um objetivo devido a outra situação: adquirir Poder. Agora os objetivos se unem e temos que comprar cartas para ter recompensas e poder.

Ou seja: mudou a forma como compraremos cartas.

Poder por U$ / ou / Utilidade por U$

Agora esta é a nova questão primordial, se você não tem dinheiro suficiente para comprar tudo o que precisar, é claro.

A compra de cartas guiadas apenas para o objetivo de PODER é muito fácil, basta analisar o melhor custo benefício do mercado. Por exemplo:
Poder x Utilidade
Ambas as cartas lendárias do elemento morte nos dão 500 pontos de poder. Enquanto Harklaw tem um custo benefício de 333 CP por U$, a carta Ancient Lich tem um custo benefício de 23 CP por U$. Ora ora, pergunte a qualquer jogador, se puder escolher, qual carta tem mais usabilidade.

Infelizmente não basta saber qual carta é mais dinâmica, ou mais "matadora" na hora da batalha. Você precisa se ancorar na liga onde está, na sua capacidade de investimento em cartas.

Portanto, ao final deste post, a mensagem que será a guia para minha aquisição de cartas: Buscar a melhor usabilidade por U$.

Desta forma, listei algumas cartas que mais utilizo nos meus decks preferidos, e analisei o seu custo pensando unicamente em CP. Essa tabela posso atualizar diariamente de forma razoavelmente fácil.

image.png
Tabela para uso pessoal @CrazyPhantomBR

Dentre as cartas que eu monitoro, não consigo se quer adquirir um time do splinter morte. Ou seja, não tenho patrimônio para montar um time básico, portanto tenho que escolher minhas aquisições. A escolha antes era apenas pelo CP/$, da última coluna da direita, veja que o Harklaw tem o melhor custo benefício. Porém, ja tenho esta carta, e não a utilizo tanto quanto utilizo a carta Cursed Windeku, que possui um dos piores custos benefícios CP/$. Quando a utilidade entra na conta, o mecanismo se inverte. Geralmente, as cartas já estão com seus preços escalonados em utilidade. Ou seja, cartas mais caras seriam as mais desejadas. Basta então você listar as suas cartas assim como eu e, se está na mesma situação sem CP, adquirir as mais úteis para seu jogo diário no seu nível, e com o melhor CP/$ possível.

O caminho para ter recompensas e aumentar o CP para chegar nas ligas de prata é lento e envolve a decisão de comprar o seu deck de jogo, abandonando as cartas fantasmas, fazendo as escolhas mais inteligentes no sentido de maior CP/$ possível.

Se você ainda não joga #Splinterlands @splinterlands que é o melhor jogo #Play2earn @play2earn na minha opinião, venha fazer parte da comunidade!!! Se quiser, utilize meu referral:

https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr

Muito obrigado a todos e até a próxima!!!

xxxxxxxxxx ENG by google xxxxxxxxxxxxx

#EN This post is a participation in the weekly social media challenge

Good morning people! This is @CrazyPhantomBR, bringing a humbler look at the super game #splinterlands which is the best game #play2earn and is within the #Hive universe!

how it worked

In a nutshell: when I started the game, I purchased the Spellbook, which is the way to start playing "for real". Only with it is it possible to earn rewards with monetary value. So everyone who wants to play for real ends up buying it!

Purchasing this pass, you were entitled to "borrow" a starter pack of season cards. We'll call this starter pack of cards "Ghost Cards" because they don't actually exist, it was the only way you could play without having to invest a RIM by buying a deck of cards. Occasionally you would end up earning your own cards, either in daily or end-of-season rewards. These won cards would be yours, you could sell them, donate them, rent them. And they could be the starter pack tables, or they could be different (in which case, you would have more options against opponents of the same level).

How will the next season be

In a nutshell: when the next season starts, a crucial change will be implemented. Daily and end-of-season rewards will be proportional to the amount of real cards you use, that is, whenever it is necessary to use any of the Ghost Cards you will lose rewards in proportion to the use. I explain:

Imagine a battle with 12 Mana available, we could think of the following scenario:

  1. Ghost Summoner - 3 mana
  2. Ghost Tank Card - 8 mana
  3. Card no matter ghost - 1 mana

Of the three cards used in this game, all three are ghosts. This means that even if you win, your reward will be zero.

Another scenario:

  1. Hired Summoner - 4 mana
  2. Ghost Tank Card - 8 mana

Of the two cards used in this game, half are ghosts.
Therefore you will receive half of the rewards.

Obviously, everyone's intention will be to use as few ghost cards as possible, pushing as much as possible to ZERO ghost cards.

New old objective : buy cards

Due to the reduction in earnings, the new very short-term objective is now to buy cards. It turns out that drawing cards was also an objective due to another situation: acquiring Power. Now the objectives come together and we have to buy cards to get rewards and power.

In other words: the way we will buy cards has changed.

Power for U$ / or / Utility for U$

Now this is the new paramount question, if you don't have enough money to buy everything you need, of course.

Buying guided charts just for the purpose of POWER is very easy, just analyze the best cost benefit on the market. For example:
Power x Utility
Both Legendary Death Element Cards give us 500 Power Points. While Harklaw has a cost benefit of 333 CP per US$, the Ancient Lich card has a cost benefit of 23 CP per US$. Well well, ask any player, if given the choice, which card has the most usability.

Unfortunately it's not enough to know which card is more dynamic, or more "killer" at the time of battle. You need to anchor yourself in the league you are in, in your ability to invest in cards.

Therefore, at the end of this post, the message that will guide my purchase of cards: Search for the best usability for U$.

In this way, I listed some cards that I use the most in my favorite decks, and I analyzed their cost thinking only about CP. This table I can update daily reasonably easily.

image.png
Table for personal use @CrazyPhantomBR

Among the cards I monitor, I can't if you want to acquire a death splinter team. In other words, I don't have the assets to assemble a basic team, so I have to choose my acquisitions. The choice before was only by CP/$, from the last column on the right, see that Harklaw has the best cost benefit. However, I already have this card, and I don't use it as much as I use the Cursed Windeku card, which has one of the worst CP/$ cost benefits. When utility enters the account, the mechanism is reversed. Cards are usually already priced staggered in utility. That is, more expensive cards would be the most desired. Just list your cards like me and, if you're in the same situation without CP, get the most useful ones for your daily game at your level, and with the best CP/$ possible.

The path to getting rewards and increasing CP to reach the silver leagues is a slow one and involves deciding to buy your game deck, ditching ghost cards, making the smartest choices towards the highest CP/$ possible.

If you still don't play #Splinterlands @splinterlands which is the best game #Play2earn @play2earn in my opinion, come be part of the community!!! If you want, use my referral:

https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr

Thank you all so much and until next time!!!

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