Rulesets | Descripcion |
![](https://images.ecency.com/p/3DLAmCsuTe3bf3YJfXXmyAh7VWik7LRgWLXMEsfcZJekjmFaotshA6MnZrGVNfUiT4FpXdwUZ7ZgQTjAKgeVKq3Yu2MwKaH28xbESZ6u3PdYLMaxtD8hakGfVLURq2kFK8sXdb7AsEy1G7TZQ4dpVVN2eJBCpvJ.png?format=match&mode=fit) | Keep your distance is a fairly easy to understand condition, its purpose is to limit the melee attack in battles leaving us with the possibility of playing only with cards that have ranged attack and magic, that can limit our strategies if we like to fight with physical attack but it gives us the opportunity to create other different tactics based on the battle we have to face. At least in my case it is a rule that I do not like very much because I am a lover of melee attack but that does not mean that I can not take advantage of it, so I have been willing to formulate ways to get the victory when I can not use the physical attack. |
![](https://images.ecency.com/p/EEEoA8oLaAxtVnttk7BKQAQdiG7pSZhCCZtMvxMBhQguKy5urJEfQdiP21k2wv68zmV6TYd4JMor2fWHeALaUZFJVTCbVhgJraK7hLhqLcXP22vHA4R6Jh55NRKKJkBzoJSsNWHNa98tEx3KtpUkN.png?format=match&mode=fit) | The fire & regret rule was also present in the combat, it is a condition that causes retributive damage to cards that use ranged attack, it is practically a penalty to the attacker so it is often best not to use cards with ranged attack unless you can give an important use despite the damage it will receive. |
![](https://images.ecency.com/p/3zpz8WQe4SNGkE7moUEDKqob9SdSFQGT6ny3UdZDQ4WAnEMnVDzWLNuCsHyCpWiKwCB6tYqLGU8pZxaf7UmJHEFNydnkJYXSLGM5BJwVA7jQZipvcGCDsEkdNuH3MMHvCyLCQdGY159kbKFwfmjc.png?format=match&mode=fit) | The third ruleset that made an appearance was Earthquake, it is a condition that does +2 points of damage each turn to all monsters that do not have the ability to fly, so it is a rule that also limits the cards that can be used, the only way is that you have on hand a summoner that gives the ability to fly to the whole team, in the dragon element there is one very well known so I leave you the task to go and see who it is. |
![Spanish Version]
Keep your distance es una condición bastante fácil de entender, tiene como fin limitar el ataque melee en las batallas dejándonos con la posibilidad de jugar solo con cartas que tengan ataque a distancia y magia, eso puede limitar nuestras estrategias si nos gusta combatir con ataque físico pero nos da la oportunidad de crear otras tácticas diferentes en base a la batalla que tengamos que afrontar. Por lo menos en mi caso es una regla que no me gusta mucho porque soy amante del melee ataque pero eso no quiere decir que no la pueda aprovechar, por lo tanto me he dispuesto a formular maneras de obtener la victoria cuando no puedo usar el ataque físico.
La regla fire & regret también estuvo presente en el combate, es una condición que causa daño retributivo a las cartas que usan el ataque a distancia, es prácticamente una penalización al atacante por lo que muchas veces lo mejor es no usar cartas con ataque a distancia a menos que puedas darle un importante uso a pesar del daño que recibirá.
La tercera ruleset que hizo acto de presencia fue Earthquake, es una condición que hace +2 puntos de daño en cada turno a todos los monstruos que no tengan la habilidad de volador, por lo que es una regla que también limita las cartas que se pueden usar, la única forma es que tengas a la mano un invocador que otorgue la habilidad de volador a todo el equipo, en el elemento dragón hay uno muy conocido así que te dejo la tarea de ir y ver quién es.
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With this in mind I tried to build my team, as a summoner I used Owster because in this type of battles the enemy always uses magic and if the ranged attack causes retributive damage faster they do it, so Owster with his magic reflector is the best option. In the first option I placed Usut, one of the few legendaries that I got from the Soulbound edition, this card is a beast, it has flying, magic attack and my precious bloodlust, a real marvel really. Then I placed the gelatinous cube followed by another legendary Soulbound called Skot, this card is also powerful, it has magic and has the ability that allows cards without attack to receive the same attack of this card in a smaller proportion, 50% exactly. Then with Skot both my Gelatinous Cube and Riftwing that have no attack can attack with magic, then I used Cabalist to return the amplified damage and last but not least my beloved Lira that has Snore, despite its ranged attack penalized in this battle I used it because of its ability to cut the wings of the opponents, that way they will receive the damage by Earthquake.
Teniendo esto en cuenta procure armar mi equipo, como invocador use a Owster porque en este tipo de batallas el enemigo siempre usa magia y si el ataque a distancia causa daño retributivo más rápido lo hacen, así que Owster con su reflector mágico es la mejor opción. En la primera opción coloque a Usut una de las pocas legendarias que me han salido de la edición Soulbound, esta carta es una bestia, tiene volador, ataque mágico y mi preciada bloodlust, una auténtica maravilla realmente. Luego coloque al cubo gelatinoso seguido de otra Soulbound legendaria llamada Skot, esta carta también es poderosa, tiene magia y posee la habilidad que permite que las cartas sin ataque reciban el mismo ataque de esta carta en una menor proporción, 50% exactamente. Entonces con Skot tanto mi cubo gelatinoso como Riftwing que no poseen ataque pueden atacar con magia, luego use a Cabalist para devolver el daño amplificado y por ultimo pero no menos importante a mi querida Lira que tiene Snore, a pesar de su ataque a distancia penalizado en esta batalla la utilice debido a su capacidad de cortar las alas a los rivales, de esa forma recibirán el daño por Earthquake.
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Battle Link
I was surprised that my opponent used almost the same cards as me, that means he is a good player haha, however there were details that made the difference, Lira, Cabalist and Owster were the key to my victory, the rest of my cards obviously also made a good role but without what produced by the three I named above perhaps I would not have won the battle.
Me sorprendió que mi rival usara casi las mismas cartas que yo, eso quiere decir que es un buen jugador jajá, sin embargo hubieron detalles que marcaron la diferencia, Lira, Cabalist y Owster fueron la clave para mi victoria, el resto de mis cartas obviamente también hizo un buen papel pero sin lo producido por las tres que nombre anteriormente quizás no habría ganado la batalla.
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As soon as the combat began and the fireworks rain started, magic here and magic there, but my strategy paid off even though they had lowered my magic with the summoner, but with Owster and Cabalist the damage they received against my enemies was stronger than what my magic cards could cause by attacking, it was definitely a good choice. In the first round his tank died and my Usut despite taking a lot of damage survived and activated his bloodlust, thus recovering the stats weakened by the summoner. By the second round Lira had done her job by eliminating her two flying cards thanks to Snore and her fast attack, I practically placed her for that and she did an excellent job.
Nada más comenzar el combate y la lluvia de fuegos artificiales dio inicio, magia por aquí y magia por allá, pero mi estrategia dio fruto a pesar de que me habían bajado la magia con el invocador, pero con Owster y Cabalist el daño que recibían de contra mis enemigos fue más fuerte que el que mis cartas mágicas podían causar atacando, definitivamente fue una buena elección. En el primer round su tanque murió y mi Usut a pesar de recibir bastante daño sobrevivió y activo su bloodlust, de esa forma recupero los stats debilitados por el invocador. Ya para el segundo round Lira había cumplido su trabajo eliminando a sus dos cartas con volador gracias a Snore y su rápido ataque, prácticamente la coloque por eso e hizo un excelente trabajo.
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In the third turn the most delightful thing was to see my cards without their own attack causing magic damage, really these cards with the ability of Weapons Training as Skot are extremely interesting and useful, in this battle they generated a lot of damage and remained until the end thanks to his Scavenge ability that added every time an opponent died.
En el tercer turno lo más deleitoso fue ver mis cartas sin ataque propio causar daño mágico, de verdad que estas cartas con la habilidad de Weapons Training como Skot son sumamente interesantes y útiles, en esta batalla generaron mucho daño y permanecieron hasta el final gracias a su habilidad de Scavenge que sumaba cada vez que un rival moría.
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By the fourth and last turn I had three cards left and my opponent only one, his Usut, and although I had three cards only Skot could attack by himself but he died because of Earthquake and both my gelatinous cube and Riftwing lost the possibility of attacking, however thanks to Owster's ability I could get the victory once Usut attacked because he received damage from his own magic attack.
Ya para el cuarto y último turno me quedaban tres cartas y a mi rival una sola, su Usut precisamente y aunque yo tenía tres cartas solo Skot podría atacar por sí mismo pero murió a causa de Earthquake y tanto mi cubo gelatinoso como Riftwing perdieron la posibilidad de atacar, sin embargo gracias a la habilidad de Owster pude obtener la victoria una vez Usut ataco pues recibió daño de su propio ataque mágico.
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It was definitely a good fight and I hope you liked it, I'm looking forward to read you in the comments and also to see your own strategies with this ruleset. Thanks for reading
Definitivamente fue un buen combate y espero te haya gustado, estoy ansioso por leerte en los comentarios y también por ver tus propias estrategias con esta ruleset. Gracias por leer
The images and separators have been edited in Adobe Photoshop using elements from the game.
If you want to start playing, you can do it from here:
https://splinterlands.com/?ref=cjlugo