Olá splinters ! tudo certo com vocês, sejam bem-vindos ao @dreloop07, hoje vamos analisar o desempenho de uma carta lendaria do deck neutral que aluguei, que vai ser muito util sobretudo em partidas com muitos sneaks estou falando da"Cornealus"!
Quando falo de armadilha para sneak, Estou falando dessa carta no leve 2, a procurar por essa carta surgiu da necessidade de usar habilidade "heal" em posições mais recuadas do deck, para protege meu baralho de cartas sneaks, como essa carta ela tem ataque "ranged" tem a opção do ataque na segunda fileira, mas com evolução no nivel 2, essa carta ganha a habilidade "thorns" que verdadeiro contra golpe, para cartas de ataque "melee" alias essa carta evoluindo ate nivel maximo, ela é um contragolpe a todos os tipos de ataques, alem da raridade no game.
É uma carta altamente util e por ser neutral aplicavel a qualquer deck, exceto em regras de batalhas que proibi de utilizar carta de ataque ranged. Diante disso temos a possibilidade de combinação da habilidade "Thorns" e "heal" na mesma carta, levando em consideração de uma carta posicionada na ultima posição do baralho.
Habilidade | simbolo | efeito |
---|---|---|
Heal | ![]() | Restaura uma parte da saúde da unidade a cada rodada. |
habilidade | simbolo | efeito |
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Thorns | ![]() | Quando atingido por um ataque corpo a corpo, causa dano de volta ao atacante. |
proposta de combinação:
heal | Thorns |
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![]() | ![]() |
restaura a armadilha | contragolpe para cartas "melee" |
É claro que a escolha e a efetividade da utilização dessa carta, não esta focada somente nas habilidade, percebe-se também que em termos estatistico é uma carta que possui uma saúde e velocidade consideravel, que vai possibilitar a sua recuperação com habilidade "heal", porem é uma carta que consome muita mana, então é sempre bom fica atento para saber aonde encaixa.
Estratégia de batalha
Agora, vamos falar de estratégias sobre a logica dessa duas habilidades, nas caracterisiticas de uma carta de ataque "ranged" que consome muita mana.
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_5d292d0abf5d131f29f9f199682a2e5b&ref=dreloop07
Como invocador escolhir a tarsa com objetivo de fortalecer principalmente as cartas de ataque "melee", é claro que para utilizar esse invocador no level é necessario alcançar level prata III na ranked, com isso possibilitando utilizar cartas mais poderosas.
invocador | Tarsa(level 3) |
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![]() | fortalece ataque melee e saúde |
Para primeira posição escolhir a Venari com estratégia de fortalecer tanque na segunda posição com sua eliminação.
1 posição | Venari Marksrat |
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![]() | Quando um monstro com a habilidade Mártir morre em uma batalha, ele dá aos personagens adjacentes +1 em todas as estatísticas. |
dessa forma:
eliminação | sacrificio | fortalecimento |
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![]() | ![]() | ![]() |
Para segunda posição escolhir a "Grum" por ser um tanque bem poderoso utilizando ele no level 2, ele ganha mais um habilidade o protegendo mais ainda contra ataques magicos o que pode aumentar mais ainda as chance ativar sua habilidade que aumenta suas estatisticas a cada carta adversaria eliminada.
2 posição | Grum Flameblade Level 2 gold |
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![]() | Monstro que se fortalece a cada carta advesaria elimindade além de esta blidando de ataque magicos com void armor e redução magica habilidade "Void" . |
dessa forma:
ataque | eliminação | fortalecimento |
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![]() | ![]() | ![]() |
Para nossa terceira posição escolhir a "Spirit" pois ela se encaixa bem tanto pela regra de batalha, bem como pela combinação de cura da ultima carta do deck que provavelmente receberar mais dano ao longo da partida
3 posição | Spirit Hoarder Level 2 |
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![]() | carta com habilidade "triage" que a carta de maior dano na segunda fila e habilidade "dispel" que retira efeitos positivos da carta atacada. |
recuperando saúde da ultima carta |
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![]() |
Agora sim!, a nossa carta coringa da partida a "Cornealus" na ultima posição por ter uma combinação bem interressante, por tem uma habilidade de auto cura e contragolpe na mesma carta, na qual a regra de batalha ajuda muito pois direcionada a maioria das cartas de ataque "melee" com isso usado a regra de batalha a seu favor nessa partida
Ultima posição | Cornealus (level 2) |
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![]() | carta com habilidade "heal" e "Thorns" que se autocura e retorna ataque "melee" aos seus atacantes. |
Ataque | contragolpe |
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![]() | ![]() |
autocura |
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![]() |
É claro que a efetividade e o sucesso dessa estratégia vai depender de muitos aspectos, principalmente da quantidade de mana, pois é uma carta que requer uma certa quantidade de energia, bem como os tipos de ataques mais utilizados na formações do deck do seu adversario, na utilização de sneaks que já tem por natureza seus ataques direcionado as ultimas cartas e no posicionamento dessa carta na ultima posição do deck.
Considerações
Então é isso galera! espero que tenham gostando dessa dica valiosa com carta lendaria "Cornealus", se você tiver a oportunidade de utilizar essa carta em suas estratégias tenho certeza que você vai adorar, pois ela é uma solução defensiva bem interresante para ataques no final do seu deck, desejo a você, boa sorte! nas suas estratégias e batalhas splinter.