Resultado de Campaña ONLINE Kurage Crisis de Infinity the game - RESUMEN CRIOLLO

maxresdefault.jpg

Como saben el juego infinity the game, que es un wargame de miniaturas en un futuro cyberpunk de estetica manga anime donde combaten con alta tecnología y vida no tan glamorosa las grandes corponaciones-potencias; tuvo una campaña online llamada KURAGE CRISIS, que fue la 3era entrega de este formato donde jugadores de todos lados del mundo se inscribían bajo una bandera de las naciones ficticias como Panoceania, Haqqislam, Aleph entre otras para seguir un hilo narrativo de UPRISING donde el ejercito japones se sublevaba ante la tiranía china de Yu Jing en una isla olvidada de un planeta a los atrasados en tecnología ariadna.

kuragecrisisoverworldmap.png

Cada jugador conseguia un oponente y jugaba una partida en diferentes locaciones con las misiones especificas, dando puntos de victoria acorde el resultado a su faccion incrementando la supremacia de su faccion en el punto, mientras hacia un elaborado REPORTE DE BATALLA sobre como se desarrollo el combate, las incidencias con fotos e inclusive videos, dio rienda suelta a la creatividad con buenisimos reportes animados o en estilo manga-anime-comic.

Kurage-Crisis-Trailer-780-439.jpg

Pero como todo lo bueno, la campaña culminó y aquí los resultados.

El vencedor de esta contienda fue ARIADNA que tuvo un notable numero de comandantes, ademas que tenia por bandera defender su planeta, seguido de TOHAA y YU JING que lograron mantener posiciones y dar un gran desempeño para merecer menciones especiales, como facción mas honorable estuvo ALEPH que tuvo menos "trampa" y las otras facciones si bien mantuvieron su posición no lograron objetivos en la campaña como NOMADAS, PANOCEANIA y HAQQISLAM; EJERCITO COMBINADO y NA 2 quedaron algo relegados a pesar de su protagonismo en primeros momentos de la campaña.

Fue una campaña de 2 fases donde la primera fase tuvo intensos momentos con poca movilidad, a excepcion de NA2 que perdió una locación ante el vulnerado YU JING en Kurage, pero en la segunda fase YU JING se vio obligado a defender su base por el ataque de panoceania mientras ariadna asediado por los tohaa migro hacia la posición de panoceania que cayo en el ultimo momento de la campaña.

Si bien mucha gente resulto descontenta por la sensación de trampa, ante acusaciones de cuentas y reportes falsos, el equipo de moderación hizo un excelente trabajo revisando los reportes y tasando, donde inclusive reportes con pocas fotos o contenido les redujeron el valor, así como los mas completos y creativos fueron UPGRADED para dar mas punto a la facción, premiando la calidad y creatividad por encima del numero.

Este tipo de eventos tiene influencia en el desarrollo del trasfondo del juego y da paso a que jugadores de todo el mundo, que no son del ambiente competitivo de torneos, se vean las caras y disfruten mucho jugar de esta gran campaña. Esta fue la 3era que cada año realizan y esperamos que se repita en 2019!

20180628_165942-667 (1).jpg

Calabozo Criollo estuvo mas que presente en las partidas, tanto con los reportes de batalla como en el liderazgo de varias facciones, inclusive jugadores viajaron a otras ciudades del interior del país (como Luisjoey a San Cristobal o los amigos de Lara de BQTO games a jugar en Calabozo Criollo) aumentado el hype de este increible juego.

20180708_173955-5b43e970b27ef-667-5b43f4a015e28-667.jpg

20180708_194401-667.jpg

fb9f1562-7c34-47ef-bf17-71b79debe4ac.jpg

cc3965a8-423a-4ab1-be30-80de42d4b8b5-667.jpg

Calabozo Criollo
#WEDOPLAY #VENEZUELA
Logo Calabozo 2018.png

imagenes cortesia de Beasts of Wars y Corvus Belli

H2
H3
H4
3 columns
2 columns
1 column
Join the conversation now