Yugioh y Patrones de Personalidad

Hay un pensamiento que suele rondar mi cabeza de forma persistente. "Lo que somos impregna todas nuestras actuaciones en la vida", siempre recuerdo que mi profesora de Tai-Chi Chuan solía decirme que podría evaluar el estado emocional de alguien solo con ver la forma en que hacia su esquema. Esa es una observación en mi opinión correcta y la base de este artículo.

Por varios años he sido jugador de Yugi-Oh, llegue acá debido a que quería que mi hijo desarrollara pensamiento abstracto basado en reglas fijas, y me pareció el Yugi-OH el juego perfecto para este propósito. Yugi-OH es u juego de cartas basados en un Manga y Anime japonés (https://es.wikipedia.org/wiki/Yu-Gi-Oh!) de Kazuki Takahashi. Básicamente es un juego de cartas coleccionables e intercambiables en donde se establece una batalla de estrategias e ideas entre dos jugadores. Existen decenas de diferentes estrategias y cientos de diferentes mazos, y cada uno de ellos cumple variaciones de un único propósito, llevar a "0" los puntos de vida de adversario (inicias con 8000 puntos).
Hoy sin embargo este corto artículo tratara acerca de ciertos aspecto de la personalidad que se reflejan en los mazos de un juego de cartas como Yugi-OH.

HADAS

En los mazos de hadas típicamente las cartas son seres alados de atributo luz, hay hadas de otros atributos pero son menos frecuentes. Los mazos de hadas se especializan en negar los efectos del adversario (Hadas Counter, Hadas Heraldo, Hadas Ritual). Siempre he creído que las hadas en su concepción de Yugi-OH se relacionan con el pecado capital del ORGULLO. Las hadas se colocan en una posición por encima de los demás y por tanto niegan lo que hacen los adversarios. Afortunadamente su capacidad de negación es limitada y por eso cuando dejan de negar suelen ser derrotadas. Si te gustan las hadas que niegan, entonces debes revisar el ORGULLO en tu interior.

BESTIAS GLADIADORAS

Las Bestias Gladiadoras representan un arquetipo con un funcionamiento único. Ellas necesitan combatir para usar sus efectos, pero al mismo tiempo tienen que sobrevivir para poder usarlos, por lo tanto suelen esconderse detrás de montones de trampas y magias para protegerlas y poder usar sus efectos. Las bestias gladiadoras, típicamente representan la pernalidad egótica de la COBARDIA (Miedo). Típicamente combaten con el más débil o en posición de defensa y buscan a otro monstruo en el mazo para terminar el trabajo. En un juego de monstruos, estos representan al menos en parte nuestra personalidad. Si te da miedo la confrontación o el combate, es probable que este sea un mazo para ti. Al igual que en los otros casos la COBARDIA es solo un patron mas y se encuentra presente dentro de todos nosotros como uno de los 9 patrones de PERSONALIDAD EGOTICA DE ENEAGRAMAS y de los cuales puedes investigar en internet si te parece interesantes (abarca los 7 pecados capitales)

DARKWORLD

Este mazo está compuesto básicamente de demonios de oscuridad (también hay demonios de otros atributos pero los de oscuridad son más usuales), la mayoría de las imágenes son en cierta forma diabólicas y por eso es frecuente encontrar personas que estigmatizan el juego de cartas atribuyéndole un contenido místico maligno. No importa cómo se vea, si vas a hacer un juego cualquiera, para ser universal, todo debe estar representado y si el bien existe, pues el mal también. En mi opinión existe cierta estrechez de criterio, cuando tratas de satanizar el juego por unas imágenes. Lo cierto es que la base de este mazo es aumentar su velocidad a base de robar más cartas del mazo. Podría decirse incluso que el pecado capital o patrón egótico primario de este mazo es la AVARICIA. De hecho es indispensable que el mazo este diseñado para robar muchas cartas si quieres que sea funcional. Entonces todo aquel jugador de Yugi-OH que se sienta cómodo con el mazo Darkworld, debería revisar la AVARICIA en su interior.

DRAGONES

Hay muchos mazos de dragones, de ellos los Dragones de Ojos Azules son los más famosos, debido a que es la carta símbolo de el antagonista del personaje principal. No importas como lo veas los dragones representan la IRA, los mazos de dragones normalmente ganan de forma aplastante debido al alto ataque de sus monstruos. Los mazos Dragones son característicamente mazos OTK (One Turn Kill), es decir te ganan en un turno y por eso si no puedes detenerlos rara vez hay mucho que hacer contra ellos. Hay muchos jugadores que adoran los mazos dragones y he aprendido que si no los juegas para que puedan hacer OTK de forma consistente normalmente terminas perdiendo. Jugar con un mazo de dragones conlleva a usar un poco de la IRA que lleves en tu interior.
Estas fueron solo algunas cortas notas al respecto de la idea que quería compartir. Existen otros 5 patrones (Pereza, Envidia, Gula, Lujuria y Vanidad), pero quedaran para otro artículo. Si juegas Yugi-OH¡ me gustaría escuchar tu opinión.

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