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晚饭迟到
晚上因为一些琐碎的事把晚饭时间给耽搁了,时间过了食堂自然就关门了。食堂是有时间的。周五是没晚自习的所以就到宿舍楼下面馆去买碗面打包到宿舍吃。买了一碗榨菜肉丝面。一般都是食堂吃,只有早上吃拌面什么的,几乎没在晚餐吃过面。
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想家
好想回家一趟哦!现在因为疫情我们没办法走出校门,明明离家不远,跨市出校门再回校要提交48小时核酸证明,也因为麻烦所以同学们都没回去的。本来上周父母和弟弟要来学校看我的,因周五浙大紫金港校区出现两位密接者,导致爸妈没办法来了。两个月没见到父母了甚是想念。
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睡前跑
想想呆宿舍里也没啥事,还是到操场来跑跑步,吸吸新鲜空气,凉飕飕的真舒服。好像明天最低只有1度了,要把我的大棉袄给穿上。学校空旷感觉要比别的地方冷。习惯了慢跑不跑还有点难受,想想高中时那真是太懒了,一周都不跑一次的。老爸给我买了10斤冰糖心苹果,要把它消灭而不胖,也只有靠动起来了。
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晚自习后跑
今天跑得比较玩,是晚自习下课后跑的,前段时间老爸给我买了四斤风干牛肉,老妈都不知道,牛肉干嚼嚼味道很好,没几天就把它吃完了,这不吃多了就要跑跑消化一下,不然又要胖起来了。老妈最关心我的胖瘦健康了,坚决不能让自己胖起来。不然老爸会被老妈数落。
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饭后半小时跑
晚饭5点零几分就吃完了,食堂大妈们对我挺好的,都没手抖,食堂吃得食物口味挺多的,各地的口味美食都有,就是有几处特色美食点排队排老长的。我对吃的不挑的,哪里空就往哪里钻。 吃完后在图书馆里看了半小时书就去慢跑了,晚饭吃得不多,慢跑没事,跑完回宿舍洗澡去。
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饭前跑
晚饭前小跑一下,跑完吃饭,饭后洗澡,学校的生活就是这样。 今天不用上晚自习,可以和宿舍的同学一起玩一下游戏,也是很好的消遣。
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体育课
 我们的体育课就是跑步,下雨就在宿舍里做俯卧撑,没有其他的运动。 本来是周四上体育课的,不知道什么原因调到今天上了,那就跑呗!45分钟跑了4公里多,也有够慢的,一节课都磨蹭在运动场上,哈哈! 图片还是传不上,哪位大神教我一下啦!
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课后跑一跑
 一天课上下来坐一天,腰酸背痛的,从教室回宿舍路过操场随便跑一下,听着音乐放空自己慢跑一下,跑不多就累了,回宿舍洗澡去。 话说照片怎么传不上呢!?
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赛尔号精灵解析(20)帝皇之钺
(图片来源于赛尔号游戏) 简评 星皇大表哥,和功能性很强而且是PVE明星精灵的大表姐相比,他的存在感确实很低,不过这也是一只机制很强的精灵,魂印的每回合低伤附加异常,配合上他的先手封属是很恶心的,而且平地输出也比较不错,如果不是种族值太落后并且续航捉急,依然还是一只很有发掘空间的巅峰精灵。 使用
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赛尔号精灵解析(19)图加索
(图片来源于赛尔号游戏) 简评 和今年的机械塔克林类似,是一个有正面硬钢谱尼的能力的非主流精灵。这个精灵比较优势的地方在于后手的输出能力,后手时的固伤效果,仅仅魂印这一段就已经比较不错了,先出手也不低,配上第五的吃月亮可以瞬间造成很高的粉伤输出。但是,这个精灵多数时候是没有输出和生存空间的,这就很尴尬了。 使用
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赛尔号精灵解析(18)异星装甲•赛伯斯特
(图片来源于赛尔号游戏截图) 简评 X战队系列的完全体里相当冷门的一位,一只典型的因为属性而被直接忽略的精灵,即使是在有主场的时候,也很少能见到。其这个精灵的机制本身没多大问题,由于魂印暴击的存在,本身的输出也是相当不错,不过这个精灵的弱点都明写在魂印上面了,我想冷门原因不用我说大家也知道了吧(滑稽)。 使用
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赛尔号精灵解析(17)欧维恩
 简评 一个属性针对性非常强,同时机制也还不错的精灵。魂印的被动控效果使他有一点的中切干扰能力,而技能上也有一定的控场,成型后粉伤输出比较高,属性上对目前巅峰的热门精灵神罗也有克制,如果不是元神这类压死各种控场的精灵存在的话,是有一定用武之地的。 使用
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赛尔号精灵解析(16)诅咒之神•狄修
 简评 诅咒状态的创始人,浑身诅咒的精灵。狄修没火起来主要的原因是属性劣势,机制上又不好生存,而在目前他的天敌比比皆是,更限制了他的发挥空间。不过,狄修这只精灵如果站住场的话,他高强度的诅咒控场还是可以对很多阵容造成不小的压力的。 使用
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赛尔号精灵解析(15)灵•辰坤星魂
 简评 一个机制很特殊的坦克精灵,和最近的精灵努恩有点像,但也不是完全像。其主要的可玩性在于能对火王等几个特定的控场精灵实现非常极致的防御,处于异常时减伤、不处于异常时每回合获得护罩和续航,对于那些控场补偿输出的精灵来说异常地恶心。不过,辰坤星魂的主动制造回合差和反制的能力,相比起同属性的圣卡就差了很远,很少会被采用。
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赛尔号精灵解析(14)冥王·破天殇
 简评 一只入手难度很低的平民精灵,起手的高额减伤能够使其面对菜刀流精灵时比较安全地叠魂印,叠满后的150或者第五的粉伤就相当可怕,而且150和第五分别有控场/封属和狮盔,被他拿到回合差还是很头痛的。当然,这个精灵只是打信息差比较厉害,在目前巅峰环境里他并不是很容易有发挥。 使用
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赛尔号精灵解析(13)迪斯伯德
(图片来源于赛尔号游戏截图) 简评 一个主要靠魂印的干扰效果来扰乱对手的精灵,专门用来针对一些控场和免控不同步的精灵,或者在他们开出强化时限制他们的强化等级。由于其魂印的控制效果是回合开始触发,因此不会被对手下回合的技能效果打断,虽然局限性很大,但也是一个有发掘空间的奇兵。 使用
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赛尔号精灵解析(11)浩渺之源·努恩
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赛尔号精灵解析(10)幻境界神
 简评 一个强行从PVE转PVP的精灵,魂印机制是对应着时空界神做的,但实战效果却比较鸡肋,受到“大于自身体力的粉伤”这一点在实战里不容易达成,而且之前的高减伤效果也被砍掉了,因此可玩性比前面两位界王要差了一些。不过,幻境界神的机制针对性依然是很强的,在某些情况下可能造成出人意料的针对效果。 使用
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赛尔号精灵解析(8)沙丘之狭
 简评 一个比较冷门但是有一定可玩性的坦克精灵。魂印的体力低于对手50%减伤,配合每回合叠加的吸血效果,可以在拉扯血量的同时不断用减伤/双防提升来阻碍对手的输出,属于朴实但是很有实用性的魂印;技能上也有一定的消耗对手的手段,如果不是属性比较尴尬,或许还能更上一层楼。 使用
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赛尔号精灵解析(7)马尔修斯
 简评 非常异类的精灵,无视狮盔断掉对手节奏的好手。毁灭形态下的输出很强悍,极速形态下的弱化很强势,而且拥有一个非常具有战术价值的神技——王·异甲同心,配合魂印1次免控和护盾效果,切得好可以克制一大堆精灵。金属风暴平砍的威力很强,正面打时可以依靠属性压制元神,而且可以挤出一个格子来带技能石,针对一些特定精灵。
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