<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[RSS Feed]]></title><description><![CDATA[RSS Feed]]></description><link>https://ecency.com</link><image><url>https://ecency.com/logo512.png</url><title>RSS Feed</title><link>https://ecency.com</link></image><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 07 Aug 2026 02:45:14 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://ecency.com/@tensaix2j/rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title><![CDATA[收藏 POAP NFT]]></title><description><![CDATA[什么是POAP？ POAP (Proof Of Attendance Protocol) 是一种发行在 xDai 侧链上的 NFT (ERC721) 徽章。这个徽章一般上是由活动主办方透过 poap.xyz 铸造发行在 xDai 侧链， 然后派发给活动出席者来奖励出席者的参与。 活动不限于任何形式或场所。 可以是虚拟的或真实的。 用户所收到的 POAP 可以透过 浏览。或直接到 xDai 的 explorer]]></description><link>https://ecency.com/@tensaix2j/poap-nft</link><guid isPermaLink="true">https://ecency.com/@tensaix2j/poap-nft</guid><category><![CDATA[hive-105017]]></category><dc:creator><![CDATA[tensaix2j]]></dc:creator><pubDate>Fri, 09 Apr 2021 05:18:03 GMT</pubDate><enclosure url="https://i.ecency.com/p/PB8ro82ZpZP35bVGjGoE93K3E4U5KX8KtMBJ2rgVDGWz5deyjwADf53TqF6tPr4X2eWoSxhn8GjBVJLKJc2sRhXtxZ3mSsbUEwVwhxnJzeYWKbDg?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item><item><title><![CDATA[在 Decentraland 上给Hive.blog 刷存在感]]></title><description><![CDATA[因为最近看到很多 Crypto界的大佬例如 Binance, Kraken, Rarible, Maker, Matic, 8BTC, Coingecko 等等都在 Decentraland有自己的建筑， 例如： Binance: Kraken: Rarible: Maker: Meme: Matic(Polygon) Game Credit Winklevoss Capital CoinGecko]]></description><link>https://ecency.com/@tensaix2j/decentraland-hive-blog</link><guid isPermaLink="true">https://ecency.com/@tensaix2j/decentraland-hive-blog</guid><category><![CDATA[hive-105017]]></category><dc:creator><![CDATA[tensaix2j]]></dc:creator><pubDate>Sat, 03 Apr 2021 17:05:24 GMT</pubDate><enclosure url="https://i.ecency.com/p/PB8ro82ZpZP35bVGjGoE93K3E4U5KX8KtMBJ2rgQr37eMeMkksaL4yKz1z6JrcjrmLJFwo2iMvU8FiuWi2mLQjHUkuMz6xdru83n7jYsoMLNX9Zg?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item><item><title><![CDATA[参加了Decentraland GameJam 2020 游戏制作赢了一些奖金]]></title><description><![CDATA[Decentraland 在上个星期举办了一场游戏制作 GameJam 。 GameJam 的概念是用很短的时间根据主题把游戏制作出来。这个GameJam 的时间是一个星期。 一般上，比赛为了防止参赛者提前制作， 比赛前是不会公布主题的。 游戏符不符合主题这个就很subjective 了。 今年的主题是 Chain Reaction。 Chain Reaction 的意思就是连锁反应。]]></description><link>https://ecency.com/@tensaix2j/decentraland-gamejam-2020</link><guid isPermaLink="true">https://ecency.com/@tensaix2j/decentraland-gamejam-2020</guid><category><![CDATA[hive-105017]]></category><dc:creator><![CDATA[tensaix2j]]></dc:creator><pubDate>Thu, 24 Sep 2020 13:09:33 GMT</pubDate><enclosure url="https://i.ecency.com/p/PB8ro82ZpZP35bVGjGoE93K3E4U5KX8KtMBJ2ri7cZtWeLphBgCTY711YNWNmw8Dr1AP3D7CEwgNxE5poabKLJopVnWZ36gYNkaH6AJ9LpHQmmtS?format=match&amp;mode=fit" 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stream用的， 或是 IPTV 里也有用的一种直播格式。 我在这个 github 里 发现 有新加坡的电视节目的 m3u8 网址 ， 也有其它国家的。 新加坡的电视频道就只有七个 : 两个中文频道 : 8频道，U频道， 两个英文频道 :]]></description><link>https://ecency.com/@tensaix2j/decentraland</link><guid isPermaLink="true">https://ecency.com/@tensaix2j/decentraland</guid><category><![CDATA[hive-105017]]></category><dc:creator><![CDATA[tensaix2j]]></dc:creator><pubDate>Tue, 14 Jul 2020 08:09:48 GMT</pubDate><enclosure url="https://i.ecency.com/p/PB8ro82ZpZP35bVGjGoE93K3E4U5KX8KtMBJ2rgUsyDqzXiaFNny9gi4PvfRcK6YHW6fVMAp31vUFvG46ohmpknvCejb2E1Nb8R9wedzoQ2X3WbG?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item><item><title><![CDATA[尝试写一个跑马游戏]]></title><description><![CDATA[这个星期来尝试写一个跑马游戏， 这是我用 Decentraland SDK 制作的第七个游戏。 建模 首先，打开blender 建一个马的模型。 要建一个low poly 的马，我本来想像上次那样用全立方块cube的造型， 但是弄出来后不是很满意， 所以还是弄个简单的马的形状， 在上texture 好了。 这次建模很随意， 虽然我知道模型的四角polygon 线条不应该有T 接口的交叉点，]]></description><link>https://ecency.com/@tensaix2j/2pfulp</link><guid isPermaLink="true">https://ecency.com/@tensaix2j/2pfulp</guid><category><![CDATA[hive-105017]]></category><dc:creator><![CDATA[tensaix2j]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Jul 2020 11:19:18 GMT</pubDate><enclosure url="https://i.ecency.com/p/PB8ro82ZpZP35bVGjGoE93K3E4U5KX8KtMBJ2ri6Sk9kSY2PqfcznCPcCRErPkmeKgVZob1fSmsQPgdEfWLKDCJV2urMnYcZa9ngEqVgmYx47TeW?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item><item><title><![CDATA[尝试制作篮球游戏]]></title><description><![CDATA[物理引擎 上次制作弹珠跟桌球这两款游戏都能用 Box2D 来完成因为我那弹珠跟桌球游戏是2D 的活动范围，3D 的呈现，即使桌球有一小部分需要3D 功能，但可以用一些workaround 来解决。 可是这个篮球必须是完全 3D 的活动范围，所以就必须找一个3D 的物理引擎。 我在github找到一个叫 oimo.js 的物理引擎 它的demo 看起来很炫。 几千个物体相互碰撞都不会慢。。 但实际上用起来，]]></description><link>https://ecency.com/@tensaix2j/2sdfsn</link><guid isPermaLink="true">https://ecency.com/@tensaix2j/2sdfsn</guid><category><![CDATA[hive-105017]]></category><dc:creator><![CDATA[tensaix2j]]></dc:creator><pubDate>Sat, 04 Jul 2020 01:23:03 GMT</pubDate><enclosure url="https://i.ecency.com/p/PB8ro82ZpZP35bVGjGoE93K3E4U5KX8KtMBJ2rh9CmpC4Nn3rF19zuqE3cw5ZxA3sAD6Umggh2Z2CxDTUzt4thLT7zFmZkJ3QKmEebq6f2VEZPWn?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item><item><title><![CDATA[写好游戏放到 metazone 贩售]]></title><description><![CDATA[上个月写好的弹珠台游戏 提交到 metazone.io 贩售，等了3个星期， 终于review 完毕可以开始售卖了。 Metazone.io 是个类似在 Decentraland 上的 App Store ，帮制作者贩售他们的作品， 给那些在 Decentraland 拥有土地 但又不会开发场景的人购买。 当然，每个贩售他们要抽成。 从提交到review 到开始售卖，metazone 的过程全部都是人工的过程。]]></description><link>https://ecency.com/@tensaix2j/metazone</link><guid isPermaLink="true">https://ecency.com/@tensaix2j/metazone</guid><category><![CDATA[hive-105017]]></category><dc:creator><![CDATA[tensaix2j]]></dc:creator><pubDate>Fri, 03 Jul 2020 12:05:27 GMT</pubDate><enclosure url="https://i.ecency.com/p/PB8ro82ZpZP35bVGjGoE93K3E4U5KX8KtMBJ2rhE9taYgk4c9GYo5fAqdzKSnrQofFhKdyTRAyfjCCkUcsAQvWazxQYz6aiWRoARF6patbwjX4qC?format=match&amp;mode=fit" length="0" 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。Box2d.ts在 Github 里可以找到。在这之前必须确认 Box2d 可以在 Decentraland]]></description><link>https://ecency.com/@tensaix2j/pinball</link><guid isPermaLink="true">https://ecency.com/@tensaix2j/pinball</guid><category><![CDATA[hive-105017]]></category><dc:creator><![CDATA[tensaix2j]]></dc:creator><pubDate>Sat, 13 Jun 2020 02:40:42 GMT</pubDate><enclosure url="https://i.ecency.com/p/PB8ro82ZpZP35bVGjGoE93K3E4U5KX8KtMBJ2rhDwRr21BMTX1Hzqhdrn3396Rr5Anxs68E49vEuiNzRZ51RGEsMN18cR1f7fGtGvnWcGz2jENia?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item><item><title><![CDATA[一人一款怀旧游戏 | Habbo 旅馆]]></title><description><![CDATA[Picture Src: Habbo Hotel Screenshot 最近在玩Decentraland的游戏时， 突然让我想起这款旧游戏叫 Habbo Hotel 的 。这个游戏是由一家在芬兰的游戏公司 Sulake 在 August 2000 年开发的 。 这款游戏在高峰时，平均每个月高达 5 百万个活跃用户。 据说是非常多 90 后洋人的童年。 这个游戏一开始，只是一个 Virtual Chatroom]]></description><link>https://ecency.com/@tensaix2j/or-habbo</link><guid isPermaLink="true">https://ecency.com/@tensaix2j/or-habbo</guid><category><![CDATA[hive-105017]]></category><dc:creator><![CDATA[tensaix2j]]></dc:creator><pubDate>Fri, 12 Jun 2020 05:42:06 GMT</pubDate><enclosure url="https://i.ecency.com/p/PB8ro82ZpZP35bVGjGoE93K3E4U5KX8KtMBJ2rh4ncwdusa8G476p79MCPHWoiE33vHecrXFTZKq8ZgAioMcgB7dRM93F9gXfaFZJ1uk6qx3DxWz?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item><item><title><![CDATA[尝试把建好的游戏Deploy到Decentraland的土地]]></title><description><![CDATA[游戏建好后， 接下来就是要 Deploy 上去Decentraland 的土地。 从 @fundurian 介绍的一个中国DCL 社区微信里跟一位叫 Jayson 的朋友借到了一块土地来deploy。 位置在 -40,-140. Deploy 过程大概如下。 首先，去 scene.json 填写你的土地的 coordinate。 然后在 terminal 上输入 dcl start 来compile]]></description><link>https://ecency.com/@tensaix2j/deploy-decentraland</link><guid isPermaLink="true">https://ecency.com/@tensaix2j/deploy-decentraland</guid><category><![CDATA[hive-105017]]></category><dc:creator><![CDATA[tensaix2j]]></dc:creator><pubDate>Fri, 05 Jun 2020 10:55:27 GMT</pubDate><enclosure url="https://i.ecency.com/p/PB8ro82ZpZP35bVGjGoE93K3E4U5KX8KtMBJ2rgZYMbN3bQpCkbdZiXjR9JRLNTNb2RXYpTbPyfQMCKmJQv19oCb86kbuDqVKfnB827vpWpqRdVY?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item><item><title><![CDATA[尝试做BomberMan游戏 Part02， 制作炸弹和爆炸效果]]></title><description><![CDATA[接下来， 要制作炸弹和爆炸效果 先来说炸弹, 其实不必给炸弹建 3D模， 因为炸弹是个球体。 球体的话， 不论哪个方向看都是圆形， 既然如此， 那用一个 PlaneShape() 上 texture ，然后再加个 Billboard() component 就可以了. Billboard() component 可以让任何一个 entity 永远用正面对着camera 无论你的camera 从哪望向那个物件。]]></description><link>https://ecency.com/@tensaix2j/bomberman-part02</link><guid isPermaLink="true">https://ecency.com/@tensaix2j/bomberman-part02</guid><category><![CDATA[hive-105017]]></category><dc:creator><![CDATA[tensaix2j]]></dc:creator><pubDate>Mon, 01 Jun 2020 08:28:03 GMT</pubDate><enclosure url="https://i.ecency.com/p/RGgukq5E6HBNvuPpuJoWwmDPPkGx4aaF7Xp3vKe1mcP9rRi19yG12gvoKRSK7AnUw2R4suqwUbGuU1iXYCp5W98CmrWGWyp62bHMN5VhtbMxahAtEEZw5qgqxx4yEC5?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item><item><title><![CDATA[尝试制作 Bomber Man 游戏]]></title><description><![CDATA[今天想尝试用 Decentraland SDK 制作一个Bomber Man 的游戏。 这是我用Decentraland SDK 制作的第三个游戏， 制作才刚开始， 目前还没完成。这个贴就当成是一个制作记录。 这是目前的游戏画面。 制作场景 Scene Modeling 场景方面， 一部分可以用 代码完成， 一部分要用 Blender 建模。 首先，放入一个 BoxShape() 做桌面。然后调暗色。]]></description><link>https://ecency.com/@tensaix2j/bomber-man</link><guid isPermaLink="true">https://ecency.com/@tensaix2j/bomber-man</guid><category><![CDATA[hive-105017]]></category><dc:creator><![CDATA[tensaix2j]]></dc:creator><pubDate>Sat, 30 May 2020 02:50:30 GMT</pubDate><enclosure url="https://i.ecency.com/p/PB8ro82ZpZP35bVGjGoE93K3E4U5KX8KtMBJ2rgpfeSWeFB8s7jeWPuTUVQo1NKc4yaVLJzRPCPv4HATfH11D7D7jPVn6Dzbuj9UsTrdhWMQo3Mx?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item><item><title><![CDATA[用 Decentraland SDK 制作一个多人连线扑克游戏]]></title><description><![CDATA[上回说到如何制作一个象棋的游戏。还没阅读的可以到以下链接。 今天来说说如何制作一个德州扑克游戏 基本上要制作一个 Texas Holdem , 就不能像上次那样完全在client side 实现， 那是因为象棋里，大家所看到的 Global Shared State 是一致的。 基本上只是 PlayerA 跟 PlayerB 轮流update 这个 global shared state 仅此而已]]></description><link>https://ecency.com/@tensaix2j/6aunwl-decentraland-sdk</link><guid isPermaLink="true">https://ecency.com/@tensaix2j/6aunwl-decentraland-sdk</guid><category><![CDATA[hive-105017]]></category><dc:creator><![CDATA[tensaix2j]]></dc:creator><pubDate>Mon, 25 May 2020 13:31:18 GMT</pubDate><enclosure url="https://i.ecency.com/p/PB8ro82ZpZP35bVGjGoE93K3E4U5KX8KtMBJ2rhE4jVVYqpRSZNYk9vkhZCFrqDMsdLTzJuvR7cfqs4RmJ9hepErLgk6JXSAEhu7p3F8ZD5npMkr?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item><item><title><![CDATA[制作一个Decentraland 的象棋场景 PART 3 多人连线]]></title><description><![CDATA[上回说到用 Decentraland SDK 制作一个象棋棋盘的场景 还没看之前的帖子的， 可以回去看 Part 0, Part 1 和 Part2 Part 0 ： 尝试使用 Decentraland SDK Part 1：用Decentraland SDK 建模 Part 2：用xiangqi.js 执行象棋逻辑 上回说过 ， Decentraland SDK 里， 人物是自动multiplayer]]></description><link>https://ecency.com/@tensaix2j/5hgiq9-decentraland-part-3</link><guid isPermaLink="true">https://ecency.com/@tensaix2j/5hgiq9-decentraland-part-3</guid><category><![CDATA[hive-105017]]></category><dc:creator><![CDATA[tensaix2j]]></dc:creator><pubDate>Wed, 13 May 2020 11:54:06 GMT</pubDate><enclosure url="https://i.ecency.com/p/PB8ro82ZpZP35bVGjGoE93K3E4U5KX8KtMBJ2rgaTL2uWpBDnCegX7dp2b94EuYU3mjeprhBBW3qc2reYiDvhn5Hyz7Let8CKy89sd5FZ32aXBEn?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item><item><title><![CDATA[制作一个Decentraland 的象棋场景 PART 3 多人连线]]></title><description><![CDATA[上回说到用 Decentraland SDK 制作一个象棋棋盘的场景 还没看之前的帖子的， 可以回去看 Part 0, Part 1 和 Part2 Part 0 ： 尝试使用 Decentraland SDK Part 1：用Decentraland SDK 建模 Part 2：用xiangqi.js 执行象棋逻辑 上回说过 ， Decentraland SDK 里， 人物是自动multiplayer]]></description><link>https://ecency.com/@tensaix2j/decentraland-part-3</link><guid isPermaLink="true">https://ecency.com/@tensaix2j/decentraland-part-3</guid><category><![CDATA[cn]]></category><dc:creator><![CDATA[tensaix2j]]></dc:creator><pubDate>Wed, 13 May 2020 11:47:51 GMT</pubDate><enclosure url="https://i.ecency.com/p/PB8ro82ZpZP35bVGjGoE93K3E4U5KX8KtMBJ2rgaTL2uWpBDnCegX7dp2b94EuYU3mjeprhBBW3qc2reYiDvhn5Hyz7Let8CKy89sd5FZ32aXBEn?format=match&amp;mode=fit" length="0" 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github 的static host 。 因为github是static file host 而已，就是说server 无法跑 dcl start , 所以只能走 preview mode 。 整个制作过程，]]></description><link>https://ecency.com/@tensaix2j/5ut7m8-decentraland-sdk</link><guid isPermaLink="true">https://ecency.com/@tensaix2j/5ut7m8-decentraland-sdk</guid><category><![CDATA[hive-105017]]></category><dc:creator><![CDATA[tensaix2j]]></dc:creator><pubDate>Mon, 11 May 2020 13:10:36 GMT</pubDate><enclosure url="https://i.ecency.com/p/PB8ro82ZpZP35bVGjGoE93K3E4U5KX8KtMBJ2rhnpQvSZuthZofjV45hsyN9dxsZdaAac4JEXTav1tS8s18aEp4uWTrBmZLJGsvBLe8GjZT2imoL?format=match&amp;mode=fit" length="0" type="false"/></item><item><title><![CDATA[尝试使用 Decentraland SDK]]></title><description><![CDATA[首先，先下载 nodejs 。安装完后，开terminal 输入 npm install -g decentraland 然后去一个空的directory ,输入 dcl initdcl start 就搞定了。 你去browser 浏览 就会看到场景了。 一行代码都还没写就有一个拥有multiplayer 环境的场景出现了。 这时如果你开第二个browser 去同一个页面 ， 你就会看到两个人了 。]]></description><link>https://ecency.com/@tensaix2j/decentraland-sdk</link><guid 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