Tieni presente che non ho grandi basi di informatica e quindi mi sto affidando all'aiuto dell'intelligenza artificiale. Sto preparando la knowledge base:
Lista abilità (già fatto)
Lista regole di battaglia (già fatto)
Lista carte (in corso) è la parte più lunga, sul sito che mi hai condiviso ci sono tutte le info ma le abilità sono identificate con le immagini e quindi non basta un copia e incolla).
L'idea e quella di una sorta di chatbot, inserisci le regole di battaglia e lui ti dà la combinazione ideale in base alla tua collection. Così potrei da una parte provarlo su partite nuove e dall'altra usarlo su partite vecchie per confrontare ragionamento umano/macchina e i relativi risultati.
La cosa bella e che con il chatbot puoi in primis chiedergli il perché ha messo la tal carta in tal posizione (e quindi diventa un progetto anche formativo e non un semplice bot che gioca per te) e poi puoi anche prevedere di svilupparne l'allenamento inserendo l'andamento delle battaglie in cui lui stesso ti ha suggerito la formazione ideale.
Non so se riuscirò nel mio intento ma comunque ho imparato che facendo, a prescindere dai risultati, si acquisiscono skill in maniera trasversale.
RE: My Adventure in Splinterlands: End of Season Results - Analysis and Experiment (ENG/ITA)