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인터페이스 혁신을 통해 성공한 기업에 대한 책을 쓰고 있습니다.
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2018-03-28 11:46
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[6장 6] 다시 연필로 돌아가다
삼성전자는 아이폰의 출시 이전에 옴니아라는 브랜드로 스마트폰 시장에 진출을 한다. 아이폰이 국내에 출시하고 성공하는 모습을 지켜 본 삼성은 뛰어난 하드웨어를 무기로한 옴니아2를 출시하면서 대응하고자 한다. 그러나 뛰어난 성능에 비해서 급조해서 출시하면서 소프트웨어적인 문제가 발생하면서 최악의 스마트폰이라는 불명예를 안고 만다. 이후 출시된 갤럭시S와 대비되면서
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[에세이10] 독서와 자기계발
예전에 어느 신문에서인가 두 명 중 한 명은 자기계발에 대한 스트레스를 받고 있다라는 결과를 접한 적이 있다. 하루에 한시간 이상을 자기계발에 투자한다는 사람도 45%정도나 된다고 한다. 그리고 개미증후군이라는 증상이 있어서 제시간에 퇴근하기 보다는 남들보다 늦게 퇴근하고 업무량을 늘려서 야근을 하는 경우가 많았다는 기사도 생각이 난다. 1.자기계발을 할 수
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[6장 5] 매직 마우스와 매직 트랙패드
노트북에서 사용되는 포인팅 입력 인터페이스는 트랙볼이나 트랙포인트를 거쳐서 트랙패드(또는 터치패드)가 일반적으로 사용된다. 손가락 이동을 감지하여 마우스 포인터를 이동할 수 있게 되었고 터치를 감지하여 마우스 클릭과 같은 기능을 수행할 수 있게 되었다. 이에 비해서 마우스는 좌우 버튼의 클릭이 주를 이루고 있었다. 2005년 애플은 마이티마우스를 출시하면서
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[6장4] 태블릿 PC의 귀환
마이크로소프트의 윈도우 XP 기반의 태블릿 PC가 실패한 이후로, 태블릿 PC에 대해서 새로운 접근법을 시도한다. 기존의 태블릿 PC가 노트북 형식을 취하면서 동시에 터치 스크린을 이용한 태블릿 기능을 수행할 수 있게 설계된 반면, 새로운 태블릿 PC는 2in1 형식으로 터치 스크린과 키보드를 분리할 수 있도록 설계가 되었다. 마이크로소프트는 서피스 브랜드로
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[6장3] 아이패드의 연이은 성공
스티브 잡스는 2010년 2월 샌프란시스코에서 개최된 애플 스페셜 이벤트에서 태블릿 아이패드(iPad)를 발표한다. 스마트폰과 노트북 사이에 새로운 카테고리의 제품이 필요하다는 것을 역설하면서 브라우징, 이메일, 사진, 비디오, 음악, 게임, 전자책에 최적화된 태블릿인 아이패드가 이러한 역할을 수행할 최적의 디바이스임을 얘기한다. 당시 유행하던 저렴한 넷북은
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[6장 2] 손가락이 혁신을 가져다 주다
화면을 직접 입력과 시각출력 인터페이스로 사용하는 터치 인터페이스 기술은 오래 전에 발명이 되었다. 단지 기술적인 이유와 비용적인 이유로 널리 사용되지 못했다. PDA가 스타일러스 펜을 이용한 감압식 터치 스크린을 사용하기 시작하면서 널리 사용되기 시작한다. PDA에서 사용된 감압식 터치 스크린은 물리적인 압력을 감지하여 터치 여부를 판별하는 방식으로 값싼
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[라이프1] BTS ?? 방탄소년단 아셈?
@shinss61 입니다. 오늘은 조금 색다른 포스팅을 해볼까 합니다. 매번 너무 무거운(?) 주제만 포스팅 했던 기억이 나서 가볍게 생활하면서 생각나는 것들도 가끔 올릴 예정입니다. 오늘의 주제는 방탄소년단-BTS입니다. 작년까지 인도네시아에서 프로젝트가 있어서 자카르타를 왔다 갔다 한 적이 있습니다. 함께 일하는 동료가 'BTS' 아냐고 묻구던요. 당근
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[6장1] PDA의 몰락과 아이폰
6장 : 손가락이 지배하는 세상 : 터치 인터페이스 전성시대 6장 연재를 시작합니다. 주로 터치 인터페이스와 관련된 얘기들이 연재될 예정입니다. 많은 관심과 댓글 부탁드립니다. 세계 최초의 PDA(Personal Digital Assistant)는 1993년 애플의 뉴튼 메시지패드로 볼 수 있다. 애플의 뉴튼은 비싼 가격에 비해서 활용도가 넓지 못했기에 시장에서
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[에세이 9] 직장인을 위한 실용독서법 – 1H5W
@shinss61 입니다. 원드라이브를 살펴보다 보니, 예전에 어느 잡지에 기고했던 직장인을 위한 독서법에 대한 컬럼이 남아 있어서 포스팅합니다. 주제는 실용 독서 부분이라서 감안해서 읽어주시면 됩니다. 실용(實用)독서라 함은 말 그대로 ‘실제로 익혀서 사용할 수 있는’ 책읽기를 말한다. 주로 경영/경제서, 자기계발서가 여기에 속한다. 단순히 책을 읽는 행위
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[4장] 닌텐도의 역사는 반복된다 - 모음글
안녕하세요, @shinss61 입니다. 5장 연재가 끝나서, 4장에 대한 모음글 링크 페이지를 만들었습니다. 6장 연재부터는 4장 모음글 링크가 삽입될 예정입니다. 개인적으로는 4장이 재미있는 내용이 많은 부분중 하나라고 생각됩니다. 닌텐도의 고집과 철학으로 성공과 실패를 많이 반복하고 있으니까요~~~~ 4장 닌텐도의 역사는 반복된다 4장1. 게임기 전쟁 4장2.
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[5장8] 유튜브 신화
2006년 유튜브 초기화면 유튜브의 창업자 스티브 첸은 초기 페이팔에서 근무를 했다. 직장 동료들과 조촐한 파티를 한 후에 유튜브에 대한 아이디어를 얻게 된다. 디지털 카메라로 촬영한 사진과 동영상을 동료에게 공유하고자 했지만, 사진은 이메일로 쉽게 공유할 수 있었던 반면에 용량이 큰 동영상을 공유할 마땅한 방법이 없었다. 이러한 불편함을 해소시키기 위해서
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[에세이8] 인터넷과 독서 - 인터넷이 빠른 길이 아닐 수도 있다!
인터넷이 발달하면서, 우리는 원하는 정보를 쉽고 빠르게 찾을 수 있는 시대에 살고 있습니다. 이런 시대적 상황에 대해서 세계적인 기술문화 비평가인 니콜라스 카는 시사잡지 ‘애틀랜틱 몬슬리’에 기고한 ‘구글이 우리를 바보로 만드는가?’ 라는 제목의 기고문에서 “ 인터넷은 읽기 능력뿐만 아니라, 인간의 집중력과 사유능력까지 갉아 먹는다” 고 비판을 하고 있습니다.
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[5장7] 구글의 경쟁자들
구글의 매출의 약 88% 정도는 인터넷 광고가 차지하고 있다. 모바일 광고와 유튜브 광고는 매출 기여도에서 1,2위를 기록하고 있다. 이전까지 광고가 차지하는 비율은 90%이상이었으며 광고 이외에서 수익이 조금씩 증가하는 것을 보여주고 있다. 구글이 검색엔진과 광고 플랫폼, 그리고 유튜브와 같이 전통적인 웹관련 사업에서 대다수의 매출이 나오고는 있지만 이보다는
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[5장6] 웹 인터페이스 회사들
1999년 8월 새롬기술은 코스닥에 상장을 한다. 등록 첫날 2575원이었던 주식(액면가 500원)은 이후 4000~5000원 사이에서 등락을 하고 있었다. 새롬기술이 다이얼패드라는 서비스를 시작한다는 소식이 전해진 후에 주식가격은 급등하기 시작해서, 12월 14일 경에는 20만원이 넘어서면서 코드닥 황제주 자리에 오르게 된다. 무료 인터넷 전화서비스인 다이얼패드는
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[에세이7] 부정적인 생각도 꼭 필요하다!!
오늘은 조금 쌩뚱맞은 주제로 포스팅을 할 생각입니다. 기존에 널리 인정되고 있는 것을 조금 뒤집어 보면 어떨까 해서 선정한 주제입니다. 직장생활을 하다보면, 또는 사회 생활 중에 만나게 되는 사람 중에 정말 긍정적인 마인드를 가지고 있고, 사람들에게 쉽게 화를 내지 않으면서 인정을 받는 사람들이 있습니다. 아주 많지는 않겠지만 주위를 둘러보시면 한 명 정도는
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[5장 5] 구글은 웹 인터페이스 기업이다.
구글은 웹 인터페이스 기술에 대해서 관심이 많은 기업이다. 구글은 검색박스를 이용하여 검색 시장을 장악하지만, 다양한 서비스 개발에도 결코 소홀히 하지 않았다. 자체적으로 기술과 서비스를 개발하기도 하고, 직접 개발하는 것보다 인수를 통해서 보다 빠르게 서비스를 내놓는 전략을 지속적으로 취하고 있다. 구글이 세계적을 수 많은 스타트업을 인수하거나 투자하는 회사
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[5장4] 네이버 vs. 구글 - 문화와 인터페이스
5장4 글은 이전에 네이버에 대한 포스팅을 하면서 올려던 적이 있는 내용입니다. 이미 읽어보신 분은 스킵하셔도 됩니다. 검색엔진으로 인터넷을 지배하고 있는 구글이 고전하는 나라가 몇 군데 있다. 한국과 일본, 중국, 러시아 등이 대표적인 나라이다. 러시아를 빼면, 우연히도 한/중/일 아시아 3개 국가에서 유독 고전을 하고 있다. 중국은 인터넷 검열이라는 중국
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[5장3] 검색박스로 인터넷을 지배하는 기업
구글의 인터페이스는 출시부터 지금까지 검색박스를 중심으로 심플하게 유지하고 있다. Yahoo나 국내의 네이버와 같은 포털이 다양한 컨텐츠 노출과 배너 광고를 보여주는 인터페이스와 비교해보면 구글의 검색박스의 단순함은 별도로 언급할 필요조차 없을 정도이다. 구글의 시작과 성장은 널리 알려져 있다. 1996년 스텐퍼드 대학원생인 래리 페이지는 웹 사이트를 서버에
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[에세이6] 상대적 가치 그리고 성공, 행복
이전부터 생각해 오던 문제였습니다. 책을 읽던 중에 비슷한 내용이 나와서 작성했던 글입니다. 먼저, 책에 나와 있는 내용을 들자면 어느 훌륭한 교수가 내게 이런 말을 한 적이 있다. "현대 생활의 가장 큰 적은 바로 타인과 비교다." 타인과의 비교는 우리를 이길 수 없는 게임에 가둬버린다. 자신을 타인의 잣대로 정의하면 스스로의 삶을 개척할
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[5장 2] 인터넷의 폭발적인 성장과 인터페이스
1990년대 중반에 들어서면서 인터넷은 폭발적으로 성장하기 시작한다. 정보의 바다라는 웹은 다양한 정보를 넘어서는 새로운 가능성을 시험하는 시기이기도 한다. 클라이언트/서버에서 처리하던 일들이 웹을 통해서 진행되기도 하고, 오프라인에서만 가능하던 일들이 웹을 통해 보다 편리하게 이용할 수 있게 된 것이다. 웹 자체가 오프라인에서만 가능하던 서비스를 온라인으로
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