안녕하세요 마입니다. 얼마 전에 스티밋 하드포크 0.20.0 관련 하드포크 발표가 나왔습니다. 전문을 다 번역해서 게시하면 좋겠지만, 전에도 그렇게 해본 결과 번역기 돌린 것과 별반 차이없이 가독성이 떨어지는 관계로 핵심적인 부분 위주로 번역 공유 해드리도록 하겠습니다.
앞으로 모든 스팀 보상은 선형 관계에 기반하여 보유한 만큼의 스팀의 양으로 콘텐츠 제작자에게 배포됩니다. 더 이상 기하급수적인 곡선 보상이 아니므로 스팀 세계를 앞으로 더 공정하고 평등하게 만들 것입니다.
우리는 2017년 스팀 성장 계획에서 3가지 우선 사항에 대해 나열한 바 있습니다.
바로 커뮤니티, 간편한 입문, 모바일 어플리케이션입니다. 이번에 우리가 24시간 개발에 힘쓰고 있는 팀의 노력으로 0.20.0에서 노동의 성과를 보여줄 수 있게 되어 기쁩니다. 이번 하드포크의 목적은 계정 생성 과정을 개선하고 수백만 명의 신규 사용자가 유입되면서 생길 수 있는 마찰을 줄이는 것 입니다.
이번 제안 사항은 Steemit.com과 다른 사이트의 가입하는데의 문제를 개선하는 것을 지원하여 스팀 생태계에 더 많은 사용자를 끌어 들이기 위해 몇가지 체인 관련 문제를 해결하는 것을 목적으로 하고 있습니다.
제안 사항을 개별적으로 읽기 보다는 전문을 읽는 것을 추천합니다. 그리고 이번 제안은 2가지에 초점이 맞춰져 있습니다.
가입 프로세스의 자동화로 이것을 남용하는 공격자에게 무료 스팀을 제공하고 있다.
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계정 생성 평균 비용의 증가
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스팀 프로토콜이 비싸짐
일정 이상 파워다운하면 일시적으로 계정이 잠길 수 있다는 것 입니다. 이것은 문제가 있는 것이며 사람들은 자신의 계정에 대한 권한을 상실하지 않으며 출금할 수 있어야 합니다.
이러한 문제를 해결하기 위한 새로운 방법은 스팀을 태우는 것 입니다. 즉, 새로운 계정에 스팀파워를 제공하는 대신 계정이 영구적인&최소한의 대역폭을 가지고 있다는 것을 보장합니다. 그리고 계정을 생성할 때 토큰을 파괴하고 그것들을 토큰 공급에서 제거합니다. 이렇게 하면 가입 시스템을 악용할만한 동기가 줄어들고 사용자가 완전히 파워 다운을 해도 그들이 일시적으로 트랜잭션할 수 없는 상황이 생기지 않게 됩니다.
계정 생성 비용은 스팀의 성장을 제한하는 주요 요소 중 한 가지입니다.
레딧(Reddit) 크기 이상으로 스팀을 키우고 싶다고 가정해봅시다.
스티밋의 지분으로 계정을 만들고 스팀 파워 위임을 계속해서 취소해서 이러한 수치에 도달하려면 12년의 시간이 걸릴 것 입니다. 간단히 말해서 이 장벽이 없어야지만 스팀이 파괴적인 기술로서 성장할 수 있을 것 입니다.
우리는 계정 생성 비용 할인의 일일 할당량을 추가하려고 합니다. 이 계정 비용은 스팀, 대역폭, 채굴로 지불될 수 있습니다. 작업 증명 기능을 삭제할 때 같이 사라졌었지만, 하이브리드 작업 증명 시스템의 환상적인 측면이 계정을 만들 때 채굴을 이용하는 데에 이용될 수 있습니다.
채굴은 라이트코인 스트립트 알고리즘을 사용할 것입니다. 그리고 할인 시스템으로 계정을 생성할 때에만 사용되고 블록 생산용으로는 이용되지 않을 것 입니다.
할인 수준은 모든 계정이 즉시 생성되는 것을 막기 위해서 현재 수요를 기반으로 유동적으로 정해질 것 입니다. 증인들은 일일 할당량에 투표하여 스팀 생태계가 성장함에 따라 이 시스템을 확장해 나갈 수 있습니다. 이 시스템은 기존 계정 생성과 병행하여 실행될 것 입니다.
이 기능은 원래 계정 생성자가 많은 스팀을 사용하지 않고 많은 계정을 만들 수 있게 해줄 의도로 만들어졌습니다. 앞으로는 계정 생성 비용 할인으로 많은 스팀을 사용하지 않고도 많은 계정을 생성할 수 있게 해줄 것이며 그렇게 된다면 이 기능은 제거되어도 괜찮을 것 입니다. 여전히 스팀파워 위임은 가능하지만 계정 생성과 더불어 스팀파워를 위임하는 기능은 앞으로 없어질 것입니다.
지난 여름에 아주 작은 자동 스팸 보팅을 막기위한 방안으로 극 소수 보팅 임계값 기능이 추가하여 당시의 목표한 바를 달성했었습니다. 하지만, 이 기능은 새로운 스팀 사용자가 커뮤니티에 참여하고 앞으로의 스팀의 발전 방향을 구축할 수 있는 능력을 방해합니다.
극 소수 보팅은 보상에는 큰 영향을 주지는 않지만, 블록체인에서 가치있는 것이었습니다. 진짜 문제는 이러한 공격을 막기위해 업데이트된 대역폭 알고리즘에 있엇습니다. 계정이 이제 0SP로 생성되기 때문에 초기 보팅은 아무 가치가 없을 것 입니다. 이 임계 값을 제거한다면 해당 계정이 커뮤니티에서 자신의 입지를 다져가는 동안 다른 사람들과 상호작용할 수 있게 될 것 입니다.
우리는 이 변화가 미묘하고 유동적인 부분이 많다는 것은 알고 있지만, 최종적으로 구현된다면 간단히 사용할 수 있을 것 입니다. 이전에도 언급했듯이 모든 스팀 사용자가 스팀을 사용하는데에 이 시스템을 완전히 이해할 필요가 없으며 계정 생성에 관심이 있는 사용자들만 영향을 받을 것 입니다.
우리는 스티밋과 파트너가 지분을 사용하여 저렴하게 대다수의 계정을 만들 것으로 기대합니다. 계정 생성 과정은 수수료&작업 증명 영역이 추가된 것을 제외하고는 현재와 유사할 것 입니다. 지분을 이용하여 계정을 만들기 위해서 모든 계정 생성자가 수수료나 작업 증명을 포함할 필요는 업습니다. 계정을 생성하는데에 충분한 지분이 없을 경우 그 차액을 충당하기 위해 적절한 작업 증명이나 스팀 수수료를 포함해야 합니다. 얼마의 수수료가 필요한지 계산할 수 있도록 API와 툴들을 제공할 것 입니다. 계정 생성자 없이 계정을 만들려면 어떠한 계정 생성자도 그 과정에 특정되지 않을 것이며, 전체 수수료를 충당하기위해 필요한 작업 증명이 필요할 것 입니다. 동적 비용이 너무 높다면 정기적으로 계정을 만드는 것이 하나의 방법입니다.
커뮤니티는 잘 발전해나가고 있고, 모바일 어플리케이션은 잘 개발되고 있으며, 앞으로 스팀 "속도"가 수백만명의 사용자를 스팀 생태계에 끌어들일 수 있는 핵심 요소가 될 것 입니다.
기술 노트 부분의 번역은 생략하였습니다.
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