Detroid
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RE: Xbox 360, the most competent console ever made by Microsoft // Xbox 360, la consola más competente que ha hecho Microsoft (ENG/ESP)
Es impresionante, y sí que fue la más competente que hizo Microsoft, porque fue la que más vendió, y de las consolas de esta gente es de las que más exclusivos tuvo. Te pones a ver la xbox one, la primera
RE: Are Souls Games really as difficult as they say? // ¿Son los juegos souls realmente tan difíciles como se dice? (ENG/ESP)
Son juegos brutales, nunca dije que fueran malos o algo así, no creo que dependa tanto de gustos, estaba hablando más de la exageración que tiene la gente con estos juegos, existiendo cosas mucho más
RE: Are Souls Games really as difficult as they say? // ¿Son los juegos souls realmente tan difíciles como se dice? (ENG/ESP)
La primera vez que jugué el primer Dark Souls me sentí un poco abrumado, pero te acostumbras y es muy normal, no es difícil cuando ya tienes la idea de como se juegan, por eso me parece más difícil Celeste
RE: Are Souls Games really as difficult as they say? // ¿Son los juegos souls realmente tan difíciles como se dice? (ENG/ESP)
Gracias por el comentario hermano, y pues la verdad mi punto si era más para la comunidad de los videojuegos, que tiene ese mito de que Dark Souls es imposible o algo así, cosa que no es así, y es también
RE: Are Souls Games really as difficult as they say? // ¿Son los juegos souls realmente tan difíciles como se dice? (ENG/ESP)
Totally agree, actually my post was a little bit criticizing how exaggerated that point of view is about From Software games, they are more difficult than an average game, but for example a good platformer
RE: Super Smash Bros. Brawl (Wii) - Redefining an entire franchise's legacy: The beginning of the impossible crossovers [ENG/ESP]
Este smash bros ha recibido muchas críticas de hecho, en su tiempo yo lo jugué y me encantó, pero con el tiempo me di cuenta de lo inferior que es al Melee y a los demás, en cuanto a personajes, estuvo
RE: Dead Space 2, the example of how to make a sequel to a videogame // Dead Space 2, el ejemplo de cómo hacer la secuela de un videojuego (ENG/ESP)
Deberías de encontrar una forma de jugarte al segundo, vale totalmente la pena, mejora mucho lo que es el primer juego de la saga. A mí me encantó, como dije, la verdad me gusta más el primero, pero es
RE: Dead Space 2, the example of how to make a sequel to a videogame // Dead Space 2, el ejemplo de cómo hacer la secuela de un videojuego (ENG/ESP)
Jaja ste bro, si, juegalo pana, de verdad que no te vas a arrepentir, este juego mejora en todo al primero, eso te lo aseguro, es mejor en todo, a mí me gusta más el primero yo diría que más por nostalgia,
RE: Clásicos juegos que me acompañaron en mi niñez - classic games that accompanied me in my childhood
Interesante repaso histórico y post de calidad hermano, yo de los primeros que jugué fue al Donkey Kong, Space Invaders, ese tipo de juegos, era una brutalidad porque fueron de los primeros juegos que