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천간
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나는 소망한다 내게 주어진 모든것들을
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2017-12-15 02:26
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ATtiny 제어(아두이노)
ATtiny 제어(아두이노) 온라인 가상시뮬레이터 : AUTODESK CIRCUITS 회로도 공개 : 오늘은 ATtiny에 대해서 살펴보는록 하겠습니다. 아주 작은 프로그램을 이식할 수 있고 다른 부품을 제어할 수 있어서 소형 아두이노로 생각하시면 아마 편하실꺼에요. 그런데 사용하기 위해서는 프로그램을 이식해야하는데 좀 복잡한 과정을 거쳐야 하기 때문에 사용하시기
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시각화 문서 D3.js를 도전해보자
시각화 문서 D3.js를 도전해보자 오늘은 D3.js에 대해 간단히 소개할까 합니다. D3(Data-Driven Documents)는 한마디로 표현하자면 데이터를 시각화하는 문서로 실시간성을 갖고 수치를 그림 챠트와 같은 형태로 쉽게 표현할 수 있다는 점이 큰 장점을 지니고 있습니다. 제가 오래전에 잠깐 기초를 독학으로 공부한 적이 있는데 이제 기억도 가물
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거래소 API 접근할 때 알아두면 좋은 함수
거래소 API 접근할 때 알아두면 좋은 함수 재미로 호기심에서 출발했네요. 구글 스프레드시트로 출력하는 게시물들도 많고 공부차원으로 접근하게 되었네요. "어떤식으로 값을 가져오는 것일까?"에서 출발해서 가져오는 함수들을 살펴보게 되었습니다. 거래소 API은 공식과 비공식으로 나뉘는데 공식은 해당 거래소에서 API주소를 공개해주기 때문에 접근하기는
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NeoPixel 증흥적 패턴 놀이 (아두이노)
NeoPixel 증흥적 패턴 놀이 (아두이노) 온라인 가상시뮬레이터 : AUTODESK CIRCUITS 참고자료 : (라이브러리) 회로도 공개 : 링크 : NeoPixel 제어 (아두이노) NeoPixel로 글자패턴 만들기 (아두이노) 오늘은 NeoPixel를 가지고 for문만을 이용해서 즉흥적으로 깜박이는 실험을 해 보겠습니다. 지난 시간에는 패턴을 만들고
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NeoPixel로 글자패턴 만들기 (아두이노)
NeoPixel로 글자패턴 만들기 (아두이노) 온라인 가상시뮬레이터 : AUTODESK CIRCUITS 참고자료 : - (라이브러리) 회로도 공개 : 링크 : NeoPixel 제어 (아두이노) NeoPixel 증흥적 패턴 놀이 (아두이노) 오늘의 주제는 NeoPixel를 이용해서 지난 시간에 배운 3x3x3 CUBE LE와 8x8 Dot Matrix에서 사용한
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NeoPixel 제어 (아두이노)
NeoPixel 제어 (아두이노) 온라인 가상시뮬레이터 : AUTODESK CIRCUITS 라이브러리 출처: 회로도 공개 : 링크 : NeoPixel로 글자패턴 만들기 (아두이노) NeoPixel 증흥적 패턴 놀이 (아두이노) 오늘의 주제는 NeoPixel로 재밌는 LED 제어에 대해서 살펴보도록 하겠습니다. NeoPoxel를 제어하기 위해서
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74HC595+8x8 도트매트릭스 제어 (아두이노
74HC595+8x8 도트매트릭스 제어 (아두이노) 온라인 가상시뮬레이터 : AUTODESK CIRCUITS 참고자료 : - 참고 : 직렬 연결한 쉬프트레지스터(74HC595) 제어(아두이노) 8x8 도트매트릭스 제어 (아두이노) 회로도 공개 : 이전 시간에는 8x8 LED 핀을 일일히 아두이노에 연결을 하다 보니깐 16개의 핀이 필요했습니다. 너무 많은 핀을
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8x8 도트매트릭스 제어 (아두이노)
8x8 도트매트릭스 제어 (아두이노) 온라인 가상시뮬레이터 : AUTODESK CIRCUITS 참고자료 : 3x3x3 CUBE LED 패턴 코딩 완성본(아두이노) 3x3x3 CUBE LED 패턴 코딩 완성본(아두이노) 회로도 공개 : 이건 조이스틱 제어 한뒤에 다룰려고 했던 주제인데 3x3x3 CUBE LED랑 같기 때문에 이번에 같이 소개하는 게 좋을 것
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Steem.js API로 게시물 주사위게임 만들기 (3)
Steem.js API로 게시물 주사위게임 만들기 (3) 링크 : Steem.js API로 게시물 주사위게임 만들기 (1) Steem.js API로 게시물 주사위게임 만들기 (2) 주사위 페이지 : 소스 위치 : (나중 수정을 위해 자바스크립트는 dicegame.js로 빼내고 index.html 분리 시켰음) 오늘은 어제 예고 했던
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Steem.js API로 게시물 주사위게임 만들기 (2)
Steem.js API로 게시물 주사위게임 만들기 (2) 링크 : Steem.js API로 게시물 주사위게임 만들기 (1) Steem.js API로 게시물 주사위게임 만들기(3) 주사위 페이지 : 소스 위치 : 오늘은 두번째 시간으로 지난시간에 주사위를 굴리는 것 까지 해보았습니다. 여기서, 우리가 주사위를 굴렸을 때 순위를 쉽게 찾을 수 있어야 합니다. 예로
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Steem.js API로 게시물 주사위게임 만들기 (1)
Steem.js API로 게시물 주사위게임 만들기 (1) 참고자료 출처 : [steem.js API 중 사용법이 확인된 함수들 정리] - @tradingideas 사이트 : Steemit API Reference github : 링크 : Steem.js API로 게시물 주사위게임 만들기 (2) Steem.js API로 게시물 주사위게임 만들기(3) 주사위 페이지
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아두이노 변수란 (아두이노)
아두이노 변수란 (아두이노) 온라인 가상시뮬레이터 : AUTODESK CIRCUITS 오늘은 아두이노의 변수에 대해서 살펴보도록 하겠습니다. 사실 변수에 대한 개념 정의를 아두이노 초기에 소개했었야 할 부분입니다. 개념적 설명 부분이 전부라 우선은 가상시뮬레이터로 회로도를 만들고 결과를 출력시키는 부분에 초점을 맞춰 흥미를 전달하고자 하는데 초점을 맞췄기 때문에
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릴레이 모듈+온도센서+DC모터 응용 (아두이노)
릴레이 모듈+온도센서+DC모터 응용 (아두이노) 온라인 가상시뮬레이터 : AUTODESK CIRCUITS 참고자료 : 릴레이 모듈 제어 (아두이노) 온도센서(TMP36) 제어(아두이노) 회로도 공개 : 다른 주제로 포스팅을 끝냈는데 @ellenalee 님이 릴레이 모듈로 선풍기를 제어 해보셨다고 하셔서 이걸 한번 비슷하게 구현해보면 릴레이 모듈의 응용으로 괜찮을
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릴레이 모듈 제어 (아두이노)
릴레이 모듈 제어 (아두이노) 온라인 가상시뮬레이터 : AUTODESK CIRCUITS 회로도 공개 : 오늘은 릴레이 모듈을 제어하는 방법을 살펴보도록 하겠습니다. 아두이노는 기본적으로 5V 전류에 동작하는 싱글보드입니다. 그래서 5V이상의 전류를 다룰 수가 기본적으로 없습니다. 그걸 대신해주는 역할이 릴레이 모듈입니다. 높은 전압에 동작하는 전자기기를 아두이노가
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2진수 계산법 암기 (아두이노)
2진수 계산법 암기 (아두이노) 온라인 가상시뮬레이터 : C언어컴파일러- ideone 오늘은 간단히 진법 변환에 대해 살펴보도록 하겠습니다. 1. 10진수 123(10진수) => 우리가 사용하는 정수입니다. 123의 10진수 : 2. 2진수 변환 123을 2진수로 변환 : 123을 2로 나눈 나머지를 나열하는 숫자인데 화살표 방향으로 순서대로 나열하시면
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3x3x3 CUBE LED 패턴 놀이 (아두이노)
3x3x3 CUBE LED 패턴 놀이 (아두이노) 온라인 가상시뮬레이터 : AUTODESK CIRCUITS 참고자료 : 3x3x3 CUBE LED 패턴 코딩 완성본(아두이노) 회로도 공개 : 3x3x3 CUBE LED로 한주를 그냥 보내 버렸네요. LED 제어에 가장 재밌는 부분이라서 설명해야 할 것이 산더미 인데 더이상 했다가는 너무 한 주제로 무리한 것
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3x3x3 CUBE LED 패턴 코딩 완성본(아두이노)
3x3x3 CUBE LED 패턴 코딩 완성본(아두이노) 온라인 가상시뮬레이터 : AUTODESK CIRCUITS 참고자료 : LED 제어(아두이노) 3x3x3 CUBE LED 제어 I(아두이노) 3x3x3 CUBE LED 제어 II(아두이노) 3x3x3 CUBE LED 제어 III(아두이노) 3x3x3 CUBE LED 패턴 코딩 I(아두이노) 3x3x3 CUBE
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3x3x3 CUBE LED 패턴 코딩 II(아두이노)
3x3x3 CUBE LED 패턴 코딩 II(아두이노) 온라인 가상시뮬레이터 : AUTODESK CIRCUITS 참고자료 : LED 제어(아두이노) , 3x3x3 CUBE LED 패턴 코딩 I(아두이노) 회로도 공개 : 지난 시간에 3x3x3 CUBE LED 패턴 포스팅에서 패턴을 만드는 것과 그걸 일정시간 유지하는 방법을 배웠습니다. 그리고 2가지 패턴을 교차로
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3x3x3 CUBE LED 패턴 코딩 I(아두이노)
3x3x3 CUBE LED 패턴 코딩 I(아두이노) 온라인 가상시뮬레이터 : AUTODESK CIRCUITS 참고자료 : LED 제어(아두이노) 3x3x3 CUBE LED 제어 I(아두이노) 3x3x3 CUBE LED 제어 II(아두이노) 3x3x3 CUBE LED 제어 III(아두이노) 지난 시간에 3x3x3 CUBE LED 코딩을 간소화 하는 방법을 살펴보았습니다.
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3x3x3 CUBE LED 제어 III(아두이노)
3x3x3 CUBE LED 제어 III(아두이노) 온라인 가상시뮬레이터 : AUTODESK CIRCUITS 참고자료 : LED 제어(아두이노) 3x3x3 CUBE LED 제어 I(아두이노) 3x3x3 CUBE LED 제어 II(아두이노) 오늘은 좀 더 프로그램 코딩에 관해서 이야기 하도록 하겠습니다. 그리고 제목을 3x3x3 CUBE LED를 다룬다고 해놓고
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