토이리즘
천위안
영인미디어
ISBN 9791195885053
목차
표지
저자소개
추천사
차례
들어가는 글
1장 토이리즘의 물결
위챗 : 흔들어라! 홍바오 폭풍이 몰아친다
도쿄 지하철 탈출게임 : 거대한 게임장으로 변신한 지하철
독일 공중화장실 : 불가능한 사업을 가능하게 만든 힘
드레스 색깔 논란 : 한벌의 드레스가 어떻게 세상의 이목을 집중시켰나
휴 : 내 기분을 알아주는 조명기구
요 : 가장 재미없는 애플리케이션의 성공
즐겨라, 이제 장난감의 시대다
2장 테슬라의 역설과 애플 신드롬
테슬라의 역설
재미있고, 멋지고, 트렌디한 ‘커다란 장난감’
애플 신드롬과 최강자의 몰락 1 : 모토로라의 슬픈 커튼콜
애플 신드롬과 최강자의 몰락 2 : 노키아의 퇴장
애플 신드롬과 최강자의 몰락 3 : 블랙베리의 실수
아이폰, 도구인가 장난감인가
아이패드, 애플의 새로운 장난감
장난감 프리미엄
3장 툴리즘에서 토이리즘으로
새로운 소비자의 등장
토이리즘의 심리학적 메커니즘
장난감의 도구화, 도구의 장난감화
테슬라의 실수 : 너무 빠른 도구화
애플의 실수 : 너무 느린 장난감화
툴리즘과 토이리즘의 재정의
4장 토이리즘 sp 분석
토이리즘을 실현하는 12개 변수
사례1 : 애플
사례2 : 샤오미
사례3 : 도미노피자
사례4 : 하츠네 미쿠
사례5 : 프라이스라인
세분화된 SP표
5장 무형상품의 토이리즘
사례1 : DARPA의 레드벌룬 챌린지
사례2 : 《가디언》의 의원지출조사단
사례3 : 하이디라오의 게임 마케팅
사례4 : 슈퍼리그 포스터 대전
게임화와 가시화
6장 토이리즘의 시대
토이 스토리
장난감이 지배하는 세상
나가는 글
판권
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