토이리즘

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토이리즘

천위안

영인미디어

ISBN 9791195885053

목차

 
표지
저자소개
추천사
차례
들어가는 글
1장 토이리즘의 물결
    위챗 : 흔들어라! 홍바오 폭풍이 몰아친다
    도쿄 지하철 탈출게임 : 거대한 게임장으로 변신한 지하철
    독일 공중화장실 : 불가능한 사업을 가능하게 만든 힘
    드레스 색깔 논란 : 한벌의 드레스가 어떻게 세상의 이목을 집중시켰나
    휴 : 내 기분을 알아주는 조명기구
    요 : 가장 재미없는 애플리케이션의 성공
    즐겨라, 이제 장난감의 시대다
2장 테슬라의 역설과 애플 신드롬
    테슬라의 역설
    재미있고, 멋지고, 트렌디한 ‘커다란 장난감’
    애플 신드롬과 최강자의 몰락 1 : 모토로라의 슬픈 커튼콜
    애플 신드롬과 최강자의 몰락 2 : 노키아의 퇴장
    애플 신드롬과 최강자의 몰락 3 : 블랙베리의 실수
    아이폰, 도구인가 장난감인가
    아이패드, 애플의 새로운 장난감
    장난감 프리미엄
3장 툴리즘에서 토이리즘으로
    새로운 소비자의 등장
    토이리즘의 심리학적 메커니즘
    장난감의 도구화, 도구의 장난감화
    테슬라의 실수 : 너무 빠른 도구화
    애플의 실수 : 너무 느린 장난감화
    툴리즘과 토이리즘의 재정의
4장 토이리즘 sp 분석
    토이리즘을 실현하는 12개 변수
    사례1 : 애플
    사례2 : 샤오미
    사례3 : 도미노피자
    사례4 : 하츠네 미쿠
    사례5 : 프라이스라인
    세분화된 SP표
5장 무형상품의 토이리즘
    사례1 : DARPA의 레드벌룬 챌린지
    사례2 : 《가디언》의 의원지출조사단
    사례3 : 하이디라오의 게임 마케팅
    사례4 : 슈퍼리그 포스터 대전
    게임화와 가시화
6장 토이리즘의 시대
    토이 스토리
    장난감이 지배하는 세상
나가는 글
판권

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