게임리뷰 [endless space]
Amplitude Studio에서 만든 우주 배경 4X 전략 시뮬레이션 게임.
2012년 발매 되었다. 스팀으로 구매해서 플레이 했다.
4x 게임은 필연적으로 문명과 비교당하는데 문명과 분명 다른 맛이 느껴지는 잘 만들어진 게임이다.
UI 는 직관적이면서도 합리적이어서 적응하는데 큰 문제가 없을 것이다
이런 전략시뮬레이션인 게임을 즐기기 위해선 일정수준의 학습이 필수적인데
그 부분이 UI 가 불편하다면 매우 스트레스 받기 마련
처음에 익숙해지기 꽤나 쉬웠기 때문에 그 부분에서 높은 점수를 주고 싶다.
(가장하단의 조그마한 원이 전투 페이즈를 알려준다 전술 선택후는 자동전투다 )
전투 방식도 조금은 특이하다 흔히 가위바위보 상성에 의한 자동전투이다
전술 카드로 묘사되는 전술을 전투 전에 선택 및 배치해서
전투 페이즈 장거리,중거리,근거리의 3가지 순서에 따라 차례대로
상성이 상대적으로 좋은 전략 카드를 낸 쪽이 유리한 전투를 하게 된다
(초반부 혹은 중요한 전투에서나 신경 써서 고르게 된다. 그마저도 압도적 수치 앞에선 장사 없다….)
(전투 볼때마다 참 화려하지만 자꾸보면 질린다)
(음 이번엔 어떻게 짜볼까...)
더욱이 본인이 함선을 직접 설계하고 부속품을 넣을 수 있어서
특정 전술에 특화된 함선들도 제작 가능하다.
필자는 게임을 많이 플레이 하지 않았을 때 이 기능에 신나
한 종류의 함선 급 마다 몇 개의 설계도를 넣어가며 플레이 했었다
(나중엔 업그레이드 부품이 나올 때마다 설계도면 수정하는게 귀찮아지니 필자 같은 삽질 하지 말고 주력 급 한,두개면 충분하다)
(영웅설명 잘읽어보고 고용하자 오래~동안 함께할테니)
엔드리스 스페이스의 독특한 부분 중 하는 영웅 시스템.
독특한 능력치를 가지고있는 영웅을 열심히 여기저기 굴려 훈련시켜
자신의 항성계나 함대에 배치해 여러가지 이득을 받을 수 있다.
내정과 전투를 다 키우 자면 어중간 해지니 보통 내정용 영웅과 전투용 영웅을 구분해서 사용하게 된다.
후반부엔 잘 키워 놓은 영웅은 정말 많은 자원과 전투능력 보조를 할 수 있다.
(엠퍼러랑 소폰이 적응하기 쉬운 종족)
종족도 그저 유닛몇개 다른 문명과는 달리 정말 특이한 종족도있다.
(harmony 종족은 무려 무역, 영웅, 식량이 없는 종족입니다!)
심지어 더 나아가 자신만의 종족을 디자인 할 수있다!!
(대부분의 행성은 개척하는데 연구가 필요하다)
그래픽은 이제 세월이 많이 지나서 엄청 좋다고는 할 수 없지만
꼼꼼한 삽화와 고유의 디자인은 게임할 때 몰입 할 수있게 해준다
이쁜 행성그래픽은 고유의 행성 특징을 한눈으로 볼 수 있다.
필자는 총 7가지나 되는 승리 조건을 한번씩 만족 시켜보는걸 목표로 플레이 했었다
(그에 소요된 시간은 비밀이다;;;).
하지만 그만큼 재미있게 했다는 소리니 4x 류 게임을 좋아한다면 시도해 보기 바란다
(우리 소폰이들 멋져졌어~)
현재 endless space 2 가 발매되고 얼마전 확장팩까지 나왔다
간간히 플레이 하는중
더불어 해당게임사의 게임들 중
endless legend 와 endless dungeon 도 재미있는 게임들인데 이게임들은 다음 기회에 리뷰해 보도록 하겠다.
내 맘대로 주관적인 게임 평점은 1 점
게임 평점 기준
- 다시 도전해볼만한 가치가 있으며 시간가는 줄 모르고 플레이한 게임
- 다시 해볼필요까진 없고 시간가는 줄 모르고 플레이한 게임
- 엔딩까지 보긴 했지만 이것만 하며 시간이 다 쓰이진 않음
- 엔딩 못봤지만 조금이라도 즐긴 게임
- 초반 몇시간 안에 포기한 게임
댓글 달아주시는 분들에게 소소하게나마 보팅 드립니다
감사합니다